遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧結檔經驗分享 缺氧多種經驗技巧介紹

2017-10-20

1.沙子,既可以用來給除臭器置換氧氣,也可以用來淨化汙染水,前期的利器,開局挖挖就有150-180噸,這也是單格最重的固體,一格最大5T重,想用完不容易。

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2.初期利用水門,將影響布局的氣體抽進廢氣室,比如氯氣和二氧化碳

挖到少量的氫氣、氯氣、二氧化碳、汙氧不用擔心

A.氫氣上浮,很容易提純,等到發現了水泉後,給電解水冷氣機系統做冷媒

B.氯氣,少量的氯氣無關緊要,氯氣殺菌會消耗掉,基地難免有些細菌,用不了多久氯氣就從基地消失了

C.二氧化碳,下沉到右下角,前期在左邊做住房,右邊不住人,右邊用來種蟲樹

D.汙氧,小人少量吸吸沒事。

大量的雜氣,影響布局抽進廢氣室,不影響的話,繞道挖。

3.汙水池的水龍頭,前期選擇所有液體,讓一些淨水倒入,抑製後續汙水排放汙氧。

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4.高壓線與變壓器

變壓器布局在基地左右外6格,緊鄰發電房。

高壓線扣6格內的裝飾,所以空開6格,既可以隔熱,也可以減少高壓線影響。

縱向布局很好用,方便出線。

總線包含分線負載,所以總線不能用細線。早早布局高壓線區域,線路就不會過載。

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5.還沒找到水泉怎麽辦?

A.野外汙水是無菌的,抽進淨水器,水泵10KG/s,淨水器5KG/S,最多2台(1台也夠用)注意淨水器會生成汙泥,汙泥會釋放汙氧,所以和天然氣放在一塊,因為天然氣排放的汙水

淨水器淨化的水溫在35℃,可能與戶外汙水溫度有關。如果你發現野外汙水溫度很高,野外某區域很熱,那麽附近應該有泉。

B.多用旱廁,適當開始淋浴室,節約用水

C.淤泥蒸餾器,可以產生有淤泥肺菌的汙水,淤泥肺無法存活在10度以下,找個冰原排放,迅速殺菌。不過淤泥單格只有150KG,非常少。很快就用完了,實在缺水可以選擇這個。

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6.房間布局

房間系統普遍要求最大64格,我們常用4格層高,4*16=64,加上兩個門,也就是梯子與梯子間距是18格,大房間可以減少縱向樓梯數量,加快小人移動速度。

前期小床房一房6人,我的目標人口12人,全部布局在左側,右邊會有二氧化碳影響起居,所以前期布局為種植區域,以及做哈奇陷阱(因為哈奇陷阱,所以右側生活汙水池,水池隻做單一水門嘛)

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後期的大床房,一房3人,左右對稱非常好看

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7.沒電了,氣泵不給天然氣供氣,煤炭燃油氫氣發電都還沒造怎麽辦?跑輪機啟動電池。

那麽跑輪機要連總線的高壓線嗎?

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流水口旁接一個自動開關,細線連接你的跑輪機,當工業區停電,可以打開開關,繼而工業區恢復供電,太空服開始充氣、天然氣泉開始氣泵抽氣、發電機也開始工作了……然後立馬關閉開關,線路就不會過載

9.找到水泉後,垂直方向找冰原,布局電解水+冷氣機系統

溫泉水溫度高,往下去找個冰原,挖一條長樓梯,讓它一直往下流,天然降溫。

電解水布局的位置在住房下面,不做密封原因有2個,

A.密封很容易達到最大氣壓,影響電解水的工作效率,過於緊密的電解水的排布,也容易達到最大氣壓!

B.氫氣的數量很少,囤積到一定的量再使用氫氣發電機,關閉天然氣發電機,以減少電量的浪費,這就形成了消耗了氫氣存量的同時,增加了天然氣的存量,確保了天然氣泉永久在4K以上。(要懂得看報表,如果有浪費很多浪費電力,就要關閉一些發電機,儲蓄一部分能源!)

我基地放了3個電解水,因為很少超壓,所以電解水不停機,偶爾也就是333或者666

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電解水用久了之後,基地氣溫非常高。

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(氣體斜向運動,所以天花板鏤空透氣磚,牆壁全用透氣裝!)

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電解水+大屋頂+冷氣機系統

電解水和大屋頂同期建造,盡快收集氫氣,

1台冷氣機降溫15度,我做了4台冷氣機,30度的氫氣降溫到了-30度。氫氣做冷媒走幾個循環,基地就涼下來了,可以減少冷氣機的數量。

10.比熱容和導熱性

材料比熱容高,升溫慢,火成岩、沉積岩、黑曜石三者比熱容一樣,適合做隔熱材料

材料導熱性高,散熱快,適合將緊鄰的機器熱量傳遞出去,比如花崗岩,適合給高溫機器做地板,將熱量傳遞到下層。或者將野外的溫泉用花崗岩圍起來,可以快速散熱。

砂岩,比熱容和導熱性在前兩種之間,不做隔熱材料,其它隨便用,多的喂狗。

氣體導熱性高,比如氫氣,適合做冷媒

氣體導熱性一般比固體低

11.種植

A.蟲樹/蘑菇,開局就在廚房下挖個隔熱太空,種蟲樹,將二氧化碳排進去,冰箱可以不打掃蟲樹蘑菇,二氧化碳區域是保鮮的。開局的氣溫都在23度,保存這部分氣體,可以用200周沒問題

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B.辣椒,對氣體無要求,有充足的汙水,可以選擇在高溫區種辣椒,比如氣泉、發電房

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C.刺花,類似蟲樹,要種就趁早。以後食物要求提高了,我在玩,看什麽時期種最好

D.蘆葦,挖到後在汙水池上種個5-7個,做衣服夠用

12.煉油廠:製塑機=1:2,我做的1:3,供不過來。晚上製塑機會停機。

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13.廢氣室、二氧化碳室、汙水池以及淨水池

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二氧化碳室,碳分離機自動開關設定在地上第二格,3-4格是藻類培養皿製出的氧氣,我做高了,原本想留下2個太空多放幾個培養皿。氣泵放左上角,便於將氧氣抽出,然後分離出氧氣給門口的太空服充氣。

廢氣室可以再加2個抽氣泵(左上和右下角),將裡面有用氣體提取出來。

淨水池和汙水池高度,兩層樓高,9格

淨水池兩邊牆壁加點透氣裝,讓二氧化碳溜走

14.懂得看報表,看總線電量數據

A.一個大電池40千焦。浪費電力太多要注意關幾個發電機,儲蓄能源。

B.一個小人每天需要50KG左右的氧氣。12個小人每天就是600KG,看看報表你今天製氧量有沒有達到600,沒有達到就加一台製氧設備。

15.之前用過冷氣機直接製冷氧氣,效率很低,耗電量大。

16.台燈落地燈多放幾台,基地的顏值立馬上去了。早早布局燈光系統,以後更新了燈光系統,就不用改了。沒有燈光,小人是看不清的哦,或許以後會開放永夜模式呢

17.工業汙水,比如碳分離器、天然氣發電機排放的汙水都是無菌的,可以淨化循環使用!

生活汙水,洗澡汙水有淤泥肺菌,洗手汙水有食物中毒菌。灌溉沒有影響,也可以加熱到75度殺死細菌。

補一條,去除汙氧淤泥肺思路,高壓排氣口壓死

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