《缺氧》簡易自動化供給方法分享
《缺氧》這款遊戲是以生存為主的遊戲,需要管理複製人,主要讓他們挖掘、建立並維護起一個地下基地的模擬策略遊戲。這裡帶來的是簡易自動化供給方法分享,希望能夠幫助到大家。
《缺氧》簡易自動化供給方法分享
家裡的氫冷室
完工後氫冷室禁足。
一個壓力板加一個延時從外頭控制送料。避免每周期都喲搬運一點磷肥。
氫蘿卜還是一樣好用。
下面是其他的兩個演練。換湯不換藥。
因為小麥溫室我們需要隨時進去采收或者打藥。所以沒法用禁足的方法直接排礦口亂扔。
所以壓力板轉運站,最後送給四個存放器。
如果覺得麻煩,可以試試將牧場做成4格高,
然後用運輸軌道開關閥和四個壓力板的結構,一次給四個壓力板送料。
直接做成左上角這樣,小人是夠不到壓力板上的泥土的。
同樣輸送磷礦結構。
這裡因為我在用30度汙水澆灌最低溫度要求35的胡椒,所以需要對汙水進行補溫。
經過估算,高溫汙染氧噴口,每周期平均熱量,足夠把35*12千克的汙水加熱17度左右。
是完全可以勝任小型永恆熱源的
同時因為泉水的周期性,必須要做熱源池儲存內能,這倒是挺麻煩的。
這一池水升溫5度等了我好久,無奈先加了個小太陽烤著。
500度汙氧無法直接抽取,做成交換熱通道,並加了過熱保護真空門結構。
同樣的結構也可以用來給哈奇/螃蟹送料。
但是小動物食量普遍較大。
8隻巨嘴哈奇/石頭哈奇一周期需要吃1噸多的石料。
運送石料本身就很頻繁。裝載器運送會比較耗電。
並且如果多種哈奇混合養殖,比如想先用巨嘴哈奇把砂岩全部消滅掉,又要為石頭哈奇留種。又要養幾隻光滑做成就。這樣單格的壓力板就不好使了。
新加的自動瀉物箱的工作原理一直沒去試,應該也是可以玩騷操作的。期待討論。
螃蟹到現在一直是正兒八經的滿飽食喂摸,如果做成帕庫魚式饑餓餵養應該也會很好玩。
同樣可以用這樣的壓力板結構來完成。