遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧二氧化碳循環方法 缺氧遊戲CO2怎麽循環

2017-02-24

現在我玩到50天,現在擁有:乾淨水40W公斤;髒水50W公斤;沙子7W公斤;食物20W+大卡;其他材料更多且用不太到。這個節奏1000天真的不是問題!!

看了大家的求助帖和好多大神的帖子,看到大家現在前期都沒什麽問題啦,但發現現在存在的問題有以下幾個:

一、水沒有了。

二、二氧化碳太多了,原料不夠沒法處理。

現在最難得是找到循環,很多大神給大家提供了不少的好思路,比如二氧化碳掩埋;冷凝水等等。但是這些都是在消耗資源,無法做到可持續發展。

下面是我在別的帖子找到了靈感想到的的方法,請各位大神斧正。互相幫助,勿噴。

二氧化碳循環方法

首先要有一個思路,這個遊戲裡面主要的元素都是可循環的,且元素基本守恆(勿鑽牛角尖,先往下看)

一、二氧化碳:

電解水產生氫氧,氫氣拿去發電暫且不提(放在下面水的那部分),氧氣被呼吸產生二氧化碳,這個過程是清楚的。那問題來了,用不太多的藻類解決二氧化碳被證明不是長久的辦法,那怎麽辦呢?

植物!!!!!!

大家現在存在一個誤區,都覺得植物需要氧壓達到一定程度才能生長,錯了親們,不是氧壓,是氣壓!

解決辦法:

底層氣泵,分離出氧氣,把其他氣體(主要是二氧化碳)排到一個密閉太空內,在其中種植大量植物(我種了30顆食物)。注意,氣壓不要過大,在密閉太空內再做一個氣泵,分離出氧氣排回生活區,其余氣體繼續留在裡面。

植物在其中很歡快的生長髮芽結果,從未出現枯死的情況,而且最最主要的一點,植物能產生氧氣。

我沒看清是種植過程中還是收貨的那一下,反正能夠產生氧氣就對了,但是速度不是那麽快,這也是需要大量種植的原因,二氧化碳問題完美循環。

二、水:這個有待考證,大家也可以試試

還是利用剛才的元素守恆原理和各位大神的冷凝水原理。

氫氣發電,請問產物是什麽,沒錯,水蒸氣,但是因為量很小,基本看不到。

我們需要做的就簡單了,頂層放氫氣發電機,然後給頂層適當降溫,就是這麽簡單。甚至更簡單,降溫都不需要,每層穿插漏水漏氣地板,水蒸氣密度大了總會冷凝然後一路掉回水池。

我嘗試了一下,10天時間,全程開著電解水裝置和氫氣發電機,沒用水,沒研究,沒洗澡,大小便淨水後流回水池,關閉所有與外界相通的門,10個小人們每天隻跑步+吃+拉+睡+發呆。

結果就是,10天后,水一共減少了7公斤,這個誤差應該可以忽略不計。

但是氯氣還是解決不了,在資源欄有氧氣、二氧化碳和氯氣的擁有量,一直是零,應該是版本的原因,後期應該可以能把這三個東西液化或者固化。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團