缺氧農作物種植性比價高方案 農作物合理種植方法
首先是食用樹
以前就發過,直接在開局的時候就規劃好,采取野種的方法,具體步驟如下:
1、開發出基礎的種植技術(就是要能造種植盆)
2、挖出合適的種植區域(要有一行原始的材質供樹生長,區域溫度穩定不會大幅變動,中前期不會對該區域進行其他規劃)
3、放上種植盆,插上種子
4、拆掉種植跑,讓種子落地
5、等待種子生長直至完美收獲無限循環
原理說明:
物種只需滿足氣壓與溫度兩個條件就可以完美種植,出生地附近溫度基本為22℃,在不與其他區域產生大的溫度交換的情況下,溫度基本保持不變,通過開局時有意的進行規劃設計可以保證種植區長時間溫度穩定,只要耐心等待,就可以完美收獲
此方法的優點:
1、科技要求低,基本上第三天就可以開始建造
2、不用施肥,節省小人工作時間
3、超輕鬆完美收獲,種子無限循環
此方法的缺點:
1、等待時間較長,野種的生長時間要多花3、4倍(建議第一次收獲前可以留5盆正常種植以免斷糧)
2、樹結的食用虱比較重(100千卡每kg)需要大量的冰箱、食物盒儲存
然後是小麥
果實即是種子,簡單粗暴的代表,最推薦萌新食用的作物,完不完美無所謂,就是大量種植
這裡教萌新一個技巧,小麥取消自動收獲,等他自己掉下來,反正在低溫區也不會壞,節省小人工作時間
此方法的優點:
1、科技要求低、如果是直接奔著以小麥為主食去的,基本是開局10天內就可以種下第一波小麥
2、不用施肥,不用收獲,節省小人工作時間
3、果實即是種子,簡單粗暴無腦循環
4、種子可以放壓縮箱,方便儲存
此方法的缺點:
1、種子不能直接食用,需要加工成麵包,製作過程需要投入人力物力電力時間
2、小麥生長要20天左右,基本要在30天時才能吃到麵包,前期還是需要種樹