遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧自給自足型天然氣電站配置圖解

2017-10-24

缺氧自給自足型天然氣電站配置圖解

這個電站如果想無限循環下去有最小規模限制,也有最大規模限制,圖中就是最小規模的配置,如果要擴大規模,在右邊加天然氣發電機就可以了,電站規模8台~30台

首先原油升溫後會變成石油,石油繼續升溫就會蒸發成天然氣,但是這兩個溫度都遠高於溫控開關的溫度,所以要想控制最終的產品就要控制加熱原油的流量,通過一個通宵的測試大概知道原油流量控制在600-2000g會產生天然氣(低於600流量黑鎢電橋就會氣化),2000-2500g會產生石油(這個流量範圍只會生成石油,不會產生天然氣,可以用來煉油,但是2500的產量連一台消耗3000的石油發電機都帶不起來,弄著玩兒玩兒還可以,不是發電的主流)

缺氧自給自足型天然氣電站配置圖解

天然氣發電機消耗天然氣60g,產出二氧化碳82.5g,這個二氧化碳就是永動下去的關鍵了,通過debug測試知道浮油蟲把二氧化碳轉化成原油的比例是1:1,所以8台發電機產生二氧化碳流量是660g,變成原油660g,這個量剛好保證原油裂解器那邊的黑鎢電橋不會融掉,所以說8台是最低標準(這是在兩根電橋的情況下,用一根電橋可以進一步縮小規模),30台發電機消耗天然氣流量1800g,剛好在天然氣生成的流量范文內

永動的核心就是“浮油蟲”,1:1轉化二氧化碳到原油,而天然氣發電機產生的二氧化碳高於消耗的天然氣,所以這個系統不僅不需要消耗任何外部資源,而且天然氣會越來越多

當然左邊的氣泵功率500g,帶8台發電機是480g,剛剛夠,如果要添加發電機組左邊也要添加氣泵,按照8台一組,最佳配置應該是8、16、24台發電機

缺氧自給自足型天然氣電站配置圖解

左邊的管道瀑布降溫,右邊管道送原油

缺氧自給自足型天然氣電站配置圖解

左邊氣泵給發電機供氣,右邊排放二氧化碳給浮油蟲產原油,沒什麽複雜的管線

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