缺氧病菌版本改動內容介紹 缺氧新版本玩法技巧
1. 開局的時候,由於每個人的愛好不同,所以這裡隻給出一個標準。三個小人,一個帶藝術,兩個帶學習的。
2. 給新人一個忠告,開局資源是有限的,請用在刀刃上,不要隨意浪費。特別是開圖藻類和銅礦數量不算很多的時候。
3. 現在版本科技起步很快,但不是什麽東西都是必須的。開局必要的幾個物品帶起基地的循環就足夠了。
4. 一個藻類製氧機按照製氧量是可以供應5個小人呼吸,但是實際玩下來發覺只要小人不在基地連線喝西北風,是完全足夠供應8個人的。
5. 很多人有強迫症,喜歡清理地上的礦物。然而不知道是不是黑科技太泛濫了導致很多人都忽略了一個問題,那就是礦物也是有溫度的。特別是小人在野外挖的資源。這些礦一旦被搬回家放箱子內,就會導致整個倉庫高溫,隨著時間推移,基地擴張,各種機器建造,基地的溫度就會越來越高,最後怎麽都控制不了。(建築的初始溫度就是你礦石的溫度)最正確的做法,是箱子嚴格分類,往外開發的時候,把儲物箱建在基地外,並且野外建築用野外的礦建造,家裡的建築用內部低溫的砂石建造。這樣可以最大限度的減少小人跑動的距離。
6. 關於家裡氧氣的問題,我的建議是,造兩個藻類製氧機就可以了,除非你的圖藻類極其稀缺,否則沒必要造電解水機器。因為小人除了前期科研階段在家之外,中後期基本都在外面做苦力。所以家裡只要保證晚上小人回家睡覺有足夠的氧氣就可以了。而電解水機器可以在你找到水蒸氣噴泉之後造在家外面為野外提供氧氣,免得挖遠了沒效率。藻類製氧機造在列印門的左右就可以了,然後每一層補一塊透氣磚,強迫症可以做對稱。
7. 家四周的隔熱牆記得圍上兩層是比較保險的,野外碰到冰原,特別是上方的冰原,可以挖一個5格寬的口子,這樣子冷空氣往下降就可以冷卻基地外圍的空氣,如果那個區域是綠藻區,順便還有殺菌的作用,只是效果慢了些。家裡野外的入口一定要放好洗手池,防止突發意外的發生,挖掘到的軟泥就近找個汙水坑丟進去就是了,沒必要在意細菌的問題。只要回家洗手就不會有細菌問題。要點就是,隔絕野外的礦進基地,家裡不用堆滿箱子浪費不必要的太空,可以造更多的東西。
8. 農業磚科技研究出來以後,替代磚塊種植食用樹,上方正好可以放置小姐姐畫像,這樣植物區不會一片紅色。
9. 開局第三個周期最好開始種植食物,因為現在版本吃土會有一個腹瀉的BUFF。一旦發現家周圍有蘆葦,要第一時間不計後果的挖掘。最少挖4顆種子準備種植。由於前面說了使用礦物隔離法,所以小人回家注意洗手就可以了,家中水柯瑞放箱子存放汙染的泥土,不用擔心細菌會蔓延到水裡,不存在的,只是放進去記得洗手就好了。
10. 目前還在的黑科技中,老萌新推薦各位新人玩家學習高壓存氣黑科技。至於其他黑科技還是看自己的興趣吧。高壓存氣一個好的優點是省太空,分類方便,操作簡單。特別是挖圖的時候,不用高壓氧的情況下,野外的半壁江山都是氫氣和氯氣的天下,用高壓存氣黑科技可以有效的清理這些氣體,讓氧氣能充分分布到遠處去,提高工作效率。不過這種情況僅限於像我這種不喜歡用洗礦機的人,不代表其他人的觀點。
11. 種植的植物是可以疊加在畫上面的,不過會出現一個後遺症,不知道其他人有沒有遇到。這個問題是植物疊加在畫上面時,植物到100%是不會變成可收獲狀態,需要用滑鼠移動到上面刷新一下狀態才能收獲。
12. 上面的都是胡說。氣體排序上至下,氫氣,(氧氣,汙染氧),(氯氣,天然氣),二氧化碳。清水跟汙染水疊加的時候要注意,具體自行發掘。
13. 冰蘿卜放在製氧機附近效果是最好的,藻類製氧兩個,電解水四個。如果你是睡集體宿捨的話,四張床中間放個冰蘿卜,小人睡覺的時候可以給小人降降溫。還有電池如果不是跟發電機配套放在野外而是放在家裡的話,記得配上冰蘿卜喲。