遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧人物特長及資源循環利用技巧 缺氧資源怎麽循環

2017-02-22

缺氧人物特長及資源循環利用技巧

小人要有特長,分工要合理,3天乾6的事,然後你會發現你有很豐富的資源可以去開拓。

家的規劃(實話說苟到70天的家都是亂建的),規劃可以有,但一般來說你把家限得越小,你的翻車率越大,一旦氣體或者液體出現問題,你要花費3天時間去拉警報處理。但是家太大,你氣壓小了,也會出問題,比如你要更多的氧來維持這個房子內不會出現窒息情況。我的建議是:資源分2份,一份正常開銷,順帶做循環鏈條,一份備用,萬一出現緊急情況,有備用資源可以苟一下。

最重要的事就是循環鏈條,一般新人習慣把水拿來循環:水----洗澡、馬桶----濾水器----水 或 水----氧氣、氫氣(發電)個人建議不要用這個,因為你無法把二氧化碳循環,這樣水資源會銳減,這個循環你只能用嘔吐的小人來產汙水當閉環了。

個人玩這麽久得出的暫時最優循環系統是:水---洗澡、馬桶----濾水器----水,利用生物我們可以造一個這樣的循環:氧氣----二氧化碳----單眼怪-----汙染的氧氣-----飛魚-----氧氣+slime-----slime利用蒸餾器可以產出海藻和汙水----海藻繼續供氧、汙水歸入循環 這套循環閉環太漫長,需要你苟得過去,然後汙水轉化水慢慢多的話可以考慮電解,個人覺得電解的氫氣根本不足以發電供電解閉環,所以會浪費部分人力,沒事別氫氣發電和電解水就是了。

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