《缺氧》視圖菜單有什麽用
《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。在遊戲中玩家需要操控小人在地底進行建造生活,如果管理不善,小人的生活就會崩潰導致死亡。視圖菜單用於查看每個周期的各項統計數據。
視圖菜單作用分享
通過此菜單切換視圖,可以直觀的了解殖民地情況,包括:
普通視圖:不選中任何視圖時,顯示的是普通視圖;
氧氣概覽:顯示複製人在這些區域是否能夠呼吸,淺藍和深藍可以呼吸,紅色無法呼吸,紫色仍可呼吸但需要盡快改善;
電力概覽:顯示各種電線,白色為工作中的線路,紫色為未通電線路(包括已供電但無活動中電器的線路),紅色為超載線路,需要盡快處理;在電器接口上方顯示有額定功率(非當前功率),電池類接口上方顯示有現存電量;此視圖中,所有指令都只會影響到電線(四種電線和兩種線橋),不包括同時顯示的其他建築或設備(不包括兩種接線板和兩種變壓器)
溫度概覽:右側可切換三個子視圖,溫度視圖中顏色越紅則溫度越高,顏色越淺藍則溫度越低,複製人需要生活在綠色和黃色範疇;熱忍耐視圖中,紅色的物質正在升溫,藍色的物質正在降溫;物態變化中,紅色表示可能固轉液、液轉氣,紅色表示可能氣轉液、液轉固;
材料概覽:通過顏色區分不同的材料,使用時建議選擇其中一類材料的子視圖(非此類材料會變為灰色);
光照概覽:顏色越黃表示光照越強,光照強度主要影響太陽能發電,其他情況只需關注有無光照即可(例如複製人工作、植物生長);
運輸概覽、水管概覽、通風概覽、自動化概覽:分別顯示固、液、氣運輸管道,及管道中的材料;在這三個視圖中,所有的指令都只會影響到該視圖的管道(各種管道和橋),不包括同時顯示的其他建築或設備(不包括裝載、卸載、過濾等建築);
裝飾概覽:越綠裝飾度越高,越紅裝飾度越低,滑鼠指向可看到具體原因,裝飾度有上限無下限;
病菌概覽:顯示建築或格子的病菌種類及數量,同時也供設置建築的消毒閾值;
耕種概覽:顯示植物當前的生長程度,綠色已長成待收割,黃色正在生長,紅色生長停滯且附有原因;
房間概覽:顯示各區域的房間認定,右側有房間顏色示例;滑鼠指向房間(包括雜間)可能顯示成為更好的房間的欠缺條件,滑鼠指向右側房間示例可顯示房間的具體需求;
太空服概覽:顯示四種太空服(氧氣面罩、氣壓服、鉛服、噴氣服)檢查站、存放櫃和太空服;
自動化概覽:顯示自動化線路、端口、邏輯門等,以顏色顯示當前信號;在此視圖下,所有指令隻影響自動化線路(信號線、橋、門電路),不包括同時顯示的其他建築或設備(不包括傳感器);
輻射概覽:顯示輻射,越綠表示輻射越高,滑鼠指向格子可顯示輻射和輻射阻率。
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