遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧液體冷卻器供電方案 缺氧液體冷卻器如何供電

2017-10-14

電路方案,其目的有兩個

1.用細線遠距離為液體冷卻器供電解決辦法

2.解決高壓線不能隨意埋牆、不能全隔溫磚隔離(已有高壓線密室全隔溫)等問題(沒多大意義)

眾所皆知,石油版本正式版本之後,只要線路通過了細線,不管是否用了變壓器,細線都會因為過載而損壞(變電器功率已經計算到線負載上)或者設備反覆停機(變壓器會停止供電保護上一級細線不過載)。

為了不用從頭到尾的高壓線或者說為了節省金屬材料,將遠距離的中間部分改用細線的想法的實現。

先說一下各個器件特性。

1.細線1KW過載,高壓線20KW過載

2.變壓器會隔離電路(負載重新計算不是消失)、單向供電、保護上一級不過載(供電不足的時候不過載)、細線高壓線互換、變壓器帶寬為2KW

由於液體冷卻器需要1200W供電,而細線1kw就過載,因此,想當然耳就必須要用兩個獨立的細線進行供電,所謂獨立,就必須用變壓器進行隔離,最後還要匯集,因為還是要同時輸出1200W到一個線路上,所以有了

高壓線——雙細線——高壓線

的遠距離傳輸方案(是不是很像高壓變電站的傳輸方式,奈何這裡只有功率,而且是降功率,姑且看成電流吧)

導致失敗的幾個特點。

目前變壓器還不夠智能,不能合理分配兩個傳輸線的功率,保證它們都不過載。

1.匯集高壓線輸出端,只能接一個液體冷卻器,不能接任何其他用電器,這是因為變壓器不夠智能的問題,沒接其他電器之前,兩根線分配是1000W+200W,接了其他器件之後(假設液泵),兩根線分配就是 1240W (1000W + 240W ) 和 200W ,也就說新接入的電器的電會直接分配到已經滿載的細線上,導致過載(這是因為單個變壓器的帶寬為2KW,所以2KW內都是變壓器允許範圍內,當超過2KW的時候,一個變壓器最高2KW)

2.只能雙獨立,不能再加獨立線進行超過2KW的傳輸,同時帶兩個液體冷卻器,原因同上。

3.兩個線誰先滿載,取決於變壓器建造時間和通電時間,最先造最先通電的先滿載。未滿載的電線可不通過變壓器直接接其他小電器,最高功率800W(2KW-1200W,這個系統原本我叫做2KW傳輸的,但是因為前面兩個問題,不能隨意合並。)

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