遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧吃氣門建造方法 氣壓太高解決辦法介紹

2017-09-26

建造方法

門在關閉的時候會“吃掉”門內的氣體。如果頻繁開關閘門,室內氧氣濃度將會明顯下降。缺氧剛剛發售的時候,有大佬發帖稱“頻繁開關門是氣壓的殺手”——垃圾只是放錯地方的資源。門吃氣可用於消滅雜氣、控制地面液體品質,效率頗高,並且建造方便

門關閉的時候會“吃掉”門內的流體,簡單粗暴。如果在旁邊空出一格來,門吃氣後再拆掉門,就相當於使得每格的流體品質減少到原來的1 / X

Debug做的示意圖A。

原來

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門開關後

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使用氣體類黑科技時常常需要控制水量,液體閥門+拆水管的技術可以精確控制水量,但如果對水量要求不嚴格,也可用門吃氣黑科技將水量減少到原來的1/2,1/3...(下圖)。

Debug做的示意圖B。

原來

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門開關後

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工作原理

1.手動閘門、機械閘門在關閉的時候會令其中的流體憑空消失(即使周圍空曠),並不會像現實中一樣把流體擠到一邊。

2.透氣門沒有這種能力。

原理評估

Klei的失誤,被和諧可能性大(但已經存在了相當長時間)。

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