遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

《缺氧》高壓製氧相關方法分享

2019-08-15

最近玩綠洲(難度全開)多次死於前中期的溫控,因此研究了一下前期實用的高壓製氧加降溫,主要原理是利用了水電解後變成氫氣和氧氣的比熱容差來實現降溫。(自己研究、如有雷同純屬巧合)測試時採用50度溫水進行高壓製氧,穩定輸出20度氧氣,整個系統電力有富余,僅需啟動電力後即可穩定運行。

《缺氧》高壓製氧相關方法分享

整個系統只有該處為熱區 需用隔熱磚圍起來,內部倒1-2桶或者灌滿液體均可,建造比較方便 無需抽真空,散熱器盡量使用金貢奇製造防止瞬間穩定過高損壞機器(無需採用鋼)

以下是自動化、氣路、電路及水路(氣路不採用自循環也可),高壓製氧結構可根據喜好自行設計(不用隔熱磚也行,氫氣發電部分可做成開放式(因為是封閉測試所以也圍起來了,製冷效果搓搓有余),想要多點電可以做成發電間

以下是計算部分,在封閉系統下隻對封閉系統降溫有電力富余,計算出穩定溫度為59.95度(實測稍低但差別不大)注意散熱器內的冷卻水盡量用水或者汙水(比熱容較大)

以下是拓展部分,如果將整個系統剩餘電力耗完全部用來冷卻外部系統(不能有發電間效果,有發電間無法全部電力用來散熱穩定溫度會飆到160度),經計算穩定溫度為94.94度,可以額外產生114295DTU/s的降溫效果(我盡力算了,可能不準確)

封閉測試了蠻久 非常穩定

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