遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

《缺氧》相關工作分析介紹

2019-08-16

《缺氧》是一款不錯的生存相關的遊戲,玩家需要在惡劣的太空環境之下,體驗各種各樣的困難,讓自己成功的生存下去,這裡帶來的是《缺氧》相關工作分析介紹,應該能夠幫助到各位玩家們。

其他工作

a)day 2-3,必須完成的就是開始1級農業(種植箱)的研究,在這個完成過程中,順便可以為下一步打基礎。比如給臥房挖一個16*4的空間,丟最起碼4張小床進去。再給種植區挖一個16*4的房間,等種植盒研究出來以後,可以立馬種上米虱(為什麽是米虱,我們在day4+再來討論)

b)臥房規劃4間,先出1間就行了(6個床),留1間等人多了再挖,盡量往高樓層安排,免得被二氧化碳淹沒,睡到一半要爬起來大喘氣。臥房不要放燈,千萬不要,正常人類都是避光睡覺的,如果不小心飛進去一隻螢火蟲……恩,就等他自己出來吧(2個床中間給雕像留空呢,門口氧石捨不得挖,讓他自然消解吧)

c)房間的門可以常開,加快通行效率,否則小人還要愣在門口等開門。適用於臥房、廁所等所有必須裝門進行房間判斷,但是又不需要設定通行權限的房間。

d)種植區(米虱)反正是臨時的,蹭一下第3第4間臥房的位置。普通臥房用的是普通床2*2,2間就夠12人睡了,高級床4*2,需要4間。但是高級床要塑料,這是開發完石油以後的事情了。

e)種植區盡量放在下層,利用二氧化碳比重高,會自然沉降富集到低樓層的原理,這樣采摘下來的食物掉在地上,直接浸沒在二氧化碳裡,無菌保存=永久不腐爛。(回頭說廚房建設,我們再擴展來說食物的各種保存方式吧,這裡就先運用最簡單的)

f)Day 3傍晚,就可以roll第四個小人了,有啥roll啥,建議roll個建築工出來,再次是農民,最好不要操作工,操作工一般到7,8個人左右的時候roll出來,最合適了

g)哈奇的處理:哈奇多可愛,為什麽要殺哈奇?正式版的普通哈奇,已經不吃金屬和藻類了(氣動門抓哈奇大法也已經失效),隻吃:沙子,礦物,泥土和各種人吃的食物。除了把食物收拾起來,就讓他隨便吃吧,反正都很多。等出了放牧技能,在統一管理

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