《缺氧》遊戲內的相關技能詳解
《缺氧》遊戲中有很多生存技能,有著不同類型的技能,且對於生存有不同的幫助,這裡給大家帶來的是《缺氧》遊戲內的相關技能詳解,希望能夠給大家帶來幫助。
技能詳解:
a)挖掘+建造:小人系統中做的最多的事情,就是挖掘+建梯子/水管/電管/地板。所以這兩個技能盡量放在一起。升級的時候,優先升挖掘,因為挖掘3級分別對應挖動3個硬度的礦石,尤其是開泉水,必定有黑曜石,必定需要挖掘3。但是建造,就只是+2屬性而已,沒有技能的限制。初期技能點緊張的時候,可以考慮普遍出1級建造,僅有1人衝3級建造
b)耕作+放牧:我一般喜歡動物植物混養,比如壁虎百合,一般農場和牧區也都離家不遠,建議這兩個技能放在一起,同職業的小人錯開睡覺時間,做到全天候都能管這些CPU大戶。初期技能點緊張的時候,1人主升耕作,1人主升放牧
c)操作:煉鋼、跑輪都是他的活兒。
d)研究:除了攀科技樹外,科學屬性同時能增加小人屬性升級速度。因此,研究對我來說是每個小人的必修課。初期其實就那麽幾個性命攸關的科技,有個快速學習者特質(+3)的小人,足夠把這幾個科技磕出來了。後面我就會讓所有有余力的小人,都來做做研究(熟練度等級),在技能點有富余的情況下,再升點技能附加的等級。總之大家的等級差不多,別回頭有幾個特別傻。
e)供應:大量加運送能力,而且是穿服的前置技能,除了主技能以外,優先升級
f)穿服:因為中後期人人穿服,那個減運動實在是太**了。必修課。除了上太空的,一般穿服1就夠了,2-3級的士氣需求很多的。
e) 烹飪:做食物,有一個專業廚子就夠了
f)裝飾:誰家裡天天裝修?一般也就集中那幾天,絕大部分時間都沒啥用處,有個兼職的就行了。
g)醫療:會去躺著的,也就燙傷和肺病,都有相關技巧。正常沒人生病,備個以防萬一而已。
h)整理:沒注意他都幹嘛了,備個以防萬一。