遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2019-07-30
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

《缺氧》爆種流肉食成就攻略分享

2021-12-17

《缺氧》裡面可以完成爆種流肉食成就,有的玩家不知道該怎麽完成,下面就給大家帶來爆種流肉食成就攻略分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。

《缺氧》爆種流肉食成就攻略分享

爆種流肉食成就攻略分享

首先,明確一下前提:最高難度(無補給),為了完成全成就開了傳送但沒有使用,無mod,倒置星(砂岩開局,貼臉冰原,有甲蟲,無壁虎、蘆葦、石油),不白嫖搖籃曲,不使用bug,全成就相關限制(土食前不能種植,可持續前不能用化石能源)

其次,大致原理:小動物蛋最長孵化周期30周期(壽命的1/5),也就是理想情況下,70周期前的小動物蛋無意外均能轉成烤肉串助力肉食;因此理論上只要保證前70周期的小動物、蛋以及已轉化為卡路裡的肉串,等效的卡路裡總計能達到40萬千卡,那哪怕沒有孵化器、也能完成肉食。

然後,簡述遊戲思路:

1.開局小人全員單興趣:研究(可選雙興趣,不建議三興趣研究,開局科技開太慢)、放牧(可選雙興趣),烹飪(建議單興趣,高烹飪更能保證食物供應);無特殊負面特質(瞌睡,放屁等);沒特地關注壓力、喜悅反應。

2正常遊戲開局,前12周期無特殊情況(全部不合適特質)有人就招,盡快招滿7人,保證有充足人手來供應電力以及食物,以及可以盡快完成土食;第一個新人選擇挖掘建造,直接挖到冰原,獲取小麥(運氣不要太非,正常冰原隔幾周期就有一顆小麥成熟)可以極大緩解食物壓力,環境、位置合適的地方可以直接做臨時的食物冷凍;後面三個新人職業分配(參考),一烹飪,一放牧,一打雜。

3.土食:開局就準備吃土(7-8人一般能保證食物供應上);冰原小麥、淤泥根補充;一般30多周期即可完成土食;土食完成後種些食物,以便順利過渡到肉食並解放人力。

4.肉食:開局挖掩埋找淤泥根同時會挖到許多成年野生哈奇,以及野外的甲蟲用作產蛋工具小動物,免去孵化、以及等待成年時間;做成6、7個牧場(16*4即可,並且盡量保證小動物滿員);小人不停馴化小動物,有蛋及時移出避免狹窄,移出蛋直接放於水庫,自然孵化出來就淹死(甲蟲75周期壽命可能需要留幾隻?);到60-70周期即可統計一下小人已完成肉食以及蛋、小動物轉化的肉食是否可以完成成就(一般不出意外是足夠的);70周期左右可以滅絕小動物,轉純肉食,可選造個孵蛋器(不白嫖)孵蛋,可選再招個小人保證及時消耗。

最後,總結:1.如果不考慮後續食物繼續吃肉,那麽像我這樣滅絕式的宰殺小動物可以提供大量肉食;2.再算上小動物蛋不進行人工孵化,節省大量人力及材料用來安排其他事情;3.牧場多幾個,且盡量滿員,小動物蛋及時轉移保證產蛋效率;4.之後繼續遊戲的困難:倒置星無壁虎蘆葦,做不出太空服;唯二輻射源為蘿卜、太空,太空還被岩漿封路,上去不現實,也沒磷礦,只是靠野生蘿卜緩步研究;沒有塑料做不了蒸汽機,控溫須另尋出路,我個人打算是全員火箭搬家(不用傳送)。

以上,助大家遊戲快樂。謝謝~

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