遊戲資訊
缺氧 Oxygen Not Included
  • 發售: 2019-07-30
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文 多國
 《缺氧(Oxygen Not Included)》是由《饑荒》開發商Klei Entertainment製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,遊戲背景設定在太空,玩家將在小行星表面下蓋基地,管理他們的居民,讓居民來幫助你挖掘、維護這個小行星基地。

缺氧一個不用人工的電量監測方案設計

2018-01-06

是個有優點也有缺點的設計。

3dmgame

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看一下大家都懂噠。

原理是液栓不供電的時候默認是斷開的,然後如果變壓器後面有電池,優先消耗變壓器後的電池電量。

所以“探針電池”有電的時候液栓接通,一滴水在管路內循環,發電機閑置。

機組電池沒電之後“探針電池”迅速消耗空,液栓斷開,水滴到透氣磚上,觸發液壓傳感器,啟動發電機。此處根據你的電池數量和耗電量來設定緩衝門緩衝時間。

所有變壓器都要接在探針電池後面,為了避免供電不足請在各個支路再補一個電池。

磚用透氣磚,因為透氣磚可以一次吸走2格水。

優點是不需要小人來觸發。而且基本上斷電立刻啟動發電機。

缺點就很多啦,第一不能低電量發電,必須耗光才能檢測到。第二就是變壓器多級串聯使用有供電不足的風險(這裡我也沒研究太明白,不太懂多級使用的變壓器會怎麽樣)。第三就是不能檢測滿電,只能自己算一個大概的時間輸入給緩衝門。

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