開發者談《逃生2》新資訊:至少比前作流程長30%
Red Barrels 工作室目前正在開發《逃生2》,在最近一次採訪中,工作是總裁Philippe Morin介紹了本作的預計遊戲時長,他透露本作將會比原作的流程時長多出30%。而且還會“玩弄玩家們的神經”。
“會有更長的遊戲流程,比原作長30%。而且會有更多環境和預設場景。故事會更加複雜。我們還會有那種撲面而來的血漿恐怖橋段,這次我們將會玩弄玩家們的神經。我們會讓玩家在玩遊戲的同時始終擔驚受怕即將出現的東西。”
隨後他透露了《逃生2》的故事劇情和在原作氣氛基礎上的新元素。
“我們做這款遊戲是為了折磨玩家,讓他們不敢玩到最後,讓他們體驗到一般遊戲中無法體驗的情緒。如果我們成功實現製作意圖,這些恐怖場景將會在玩家腦海中久久揮之不去。”
《逃生2》預計登陸PS4,Xbox One和PC。