《逃生2》更新補丁上線 調整遊戲難度平衡修BUG
《逃生2》(Outlast 2)的PC版已經上線了一款更新補丁,所有在“普通”難度下的玩家都會獲得更“平衡”的遊戲體驗。
製作組介紹,本次《逃生2》補丁會在一些關鍵點對遊戲難度進行調整。具體的平衡調整也涉及到了“困難”和“噩夢”難度,不過總體的體驗沒有變。本次更新還修複了一些bug,進行了一些改進,完整改動列表如下:
- 對遊戲難度進行大範圍調整
- 麥克風不再使用額外電池
- 增加字幕的字號
- 修複問題:Intel HD 4000 顯卡無法正確顯示動態光照
- 修複問題:特定分辨率下螢幕中間出現黑色方框閃爍
- 修複問題:控制按鍵和鏡頭UI鍵位改變
- 修複問題:Steam啟動失敗導致遊戲存檔丟失
- 修複音效問題
- 修複多個遊戲玩法小問題(碰撞、爬行、教程等)
- 修複多個罕見的崩潰
- 增加“-refreshrate60”命令參數讓玩家手動設定刷新率,其中數字60可以改為自己想要的刷新率。
- 增加“-notexturelimit”命令參數,移除根據顯存進行的材質尺寸的限制
- 增加 “-borderless”命令參數,可以不用修改INI文檔開啟無邊框全屏模式
Red Barrels工作室還宣布,《逃生2》發售後首周已經收回了全部開發成本。可喜可賀。