SE旗下《鬼哭邦》《失落領域》等三作確認推出中文版
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)今日(5月8日)宣布,SQUARE ENIX 旗下開發工作室 Tokyo RPG Factory 所開發的《鬼哭之邦》、《祭物與雪之刹那》、《失落領域》的 PS4 和 Nintendo Switch 繁體中文版將在今年夏天起陸續上市。
鬼哭之邦
平台:PS4、Switch
繁中版發售時間:2020年夏季
轉世輪回是生命的基礎。我們歡慶著被賜予的生命,並為下一個輪回送上祈禱。然而,死亡的悲傷卻束縛住了活著的人,並使死去的人迷失了方向。這樣的悲傷恰是對轉世的最大侮辱。當我們送走死者時,我們也要把悲傷化為歡樂。
但那些活著時忍淚吞聲的靈魂,在死後仍需要獲得救贖。這樣的重責就落在了守望者肩上。他們的任務就是引導名為“迷失者”的流浪靈魂,並擔負起生界和來世之間的看守者。守望者會切斷讓迷失者羈留於這個世界的紐帶,並讓他們進入下一個輪回。他們引導著生者和死者的情感。他們視生命若至寶。這是一個守望者的故事。
祭物與雪之刹那
平台:PS4、Switch
繁中版發售時間:2020年秋季
《祭物與雪之刹那》以1990年代極盛期的 JRPG 風格為基礎,重現小隊編組、城鎮購物、地城攻略、力抗強敵與迎接感人的結局等熟悉的昔日樂趣。該作講述了某個擁有每十年舉行一次活祭儀式以鎮壓魔物的小島上,在儀式前一年,島上的魔物大量增加。島上居民決定破例提早舉行一次活祭儀式,而祭品是一位擁有極高魔力的18歲少女刹那……
失落領域
平台:PS4、Switch
繁中版發售時間:2020年冬季
《失落領域》是 Tokyo RPG Factory 團隊繼《祭物與雪之刹那》之後再次推出的「Project SETSUNA」第 2 款作品。承襲前作路線,同樣以日本國產 RPG 鼎盛時期的 90 年代作品傳統風格為基礎,融合現代的遊玩感,成為體現傳統與近化的 “新 ‧ 傳統 RPG”。
存在於本作世界當中的所有「東西」,上面全部都寄宿有記憶。而且這些記憶,正是打造出這個世界運行規則的要素,如果失去記憶那就等於世界會跟著消失。而在故事開始時,因為失去記憶而讓世界存在本身化為一片白霧的「失落現象」,正開始出現在世界各地……