遊戲資訊
海賊無雙3 One Piece - Pirate Warriors 3
  • 發售: 2015-03-26 (PC)
  • 發行: BNGI
  • 開發: Omega Force
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中
《海賊無雙3(One Piece: Pirate Warriors 3)》是由KOEI TECMO GAMES CO.,LTD.D.製作,萬代南宮夢發行的一款3D無雙割草類遊戲,是《海賊王無雙2》的續作。與前作相比,本作主打團隊作戰、增加新技能。可媲美《真三國無雙》的自由戰鬥流程與爽快割草。而作為次世代遊戲許多動漫場景將得到華麗“重生”,王下七武海、藤虎大將目前已確定在眾多的BOSS當中。 遊戲是以超人氣漫畫《海賊王》為題材所改編的遊戲,講述一個叫路飛的少年為了與因救他而斷臂的香克斯的約定而出海冒險的故事。

海賊無雙3 戰勝敵方無雙臉技巧 敵方無雙臉怎麽打

 海賊無雙3 戰勝敵方無雙臉技巧 敵方無雙臉怎麽打

《海賊無雙3》中敵方無雙臉怎麽打?下面為大家帶來《海賊無雙3》戰勝敵方無雙臉的技巧,以供參考。

戰勝敵方無雙臉的方法  以下僅考慮噩夢航海模式

海賊無雙3的敵方無雙臉有一些共通的特性,從行動特點來說,主要是受到攻擊喜歡向後回避,被連續攻擊命中時喜歡防禦彈反(出現一個白盾特效)。除此之外,敵方無雙臉還有一些額外的buff,比如自帶剛體,直接出手很難打出硬直(不同c技打硬直能力不同),不會被打浮空(投技和無雙無視這兩條)。這些設定使得玩家在進攻的過程中會遇到相當多的阻礙,此時眩暈狀態就成為了一種普遍而有效的進攻手段。

對於海賊無雙3大部分的角色來說,“打暈+輸出(連擊)”的套路都是可行也比較實用的。不同角色該如何應對敵方無雙臉,基本上也是朝這兩方面思考,怎麽打暈,怎麽連。對於海3所有角色來說,都可以找到各自的打暈技和輸出技,這些在我以前所寫的人物心得中也多有涉及,不過存在著一些瑕疵和值得補充的地方,以後提到特定角色時再說。

這類角色可以稱之為對單-近戰-眩暈-連擊型角色(就簡稱連擊型了),不管連段的傷害是高是低,連起來穩還是不穩,思路都是一樣的。

除此之外,還有一些並不需要連擊的角色,比如赤犬,主力技逆c3連發即可輕鬆乾掉無雙臉,烏索普(兩年後)c5連發也是輕鬆乾掉無雙臉,這類角色的特點是不需要連擊(可能c技也造成了眩暈,但眩暈後並不采取連擊),可以稱之為遠程型角色,遠程型角色的特點是不需要接近即可乾掉無雙臉,風險較低,並且在遇到多個無雙臉時,也可以遠程猥瑣乾掉,對群能力強。這類角色往往比較無腦,初上手就可以玩的很6。

在遠程型角色中還有一個分支,吹飛型(為了區分,以後將吹飛型和遠程型分開,遠程型不包括吹飛型)。吹飛型角色的代表就是白鬍子和藤虎了,利用c技的強吹飛能力,能夠遠距離秒殺無雙臉,雖然和遠程型角色一樣是遠程擊殺的無腦類型,但和遠程型不同的是,吹飛型要求無雙臉附近存在雜兵,沒有雜兵時傷害會縮水,而遠程型角色是利用c 技本身的高傷害進行輸出的,光這樣看,好像遠程型角色是優於吹飛型的,然而在“最高爽快感”的海賊無雙3裡面,吹飛型角色優勢非常大,主機版的優勢也比PSv版更大。

以上都是依靠c技(或者r1)的常規打法,在c技不奏效,或者被圍毆較危險時,無雙和羈絆必殺就成為了擊殺無雙臉的強有力的手段。無雙以及羈絆必殺相比 c技(或r1)的好處是使用中自身無敵不用擔心安全性問題,並且範圍往往較大,對群效果優秀,再者無雙和羈絆必殺使用中都是不計時的,從結算時間的角度來看有助於提高效率。

但是一般來說,無雙和羈絆必殺都是用在特定場合解圍的,因為無雙、羈絆必殺和c技(或r1)不同,是一種消耗型攻擊手段,要全程使用無雙或者羈絆必殺是不可能的。再者,如果無雙和羈絆必殺的傷害不高,那麽浪費時間去打雜兵積累無雙槽或者暴氣槽,可能還不如直接上前連擊來的直接有效。

綜上,如果要用無雙或者羈絆必殺主攻,需要滿足兩個條件,一是續航,能夠快速的積攢無雙和暴氣是非常重要的,二是無雙和羈絆必殺要有較高的輸出,“攢無雙+使用無雙打死對方無雙臉”的結算時間〈“打暈+連擊打死對方無雙臉”的結算時間,這種情況下才值得使用無雙主攻,羈絆必殺也是同理。為了方便起見,稱之為必殺流,細分為兩類,無雙流以及羈絆必殺流。

在主機版中,攢氣並不是很快,真正能實現羈絆必殺流的主要就是艾尼路了,c4+羈絆必殺無限循環,無腦程度很高,輸出也不賴。其他一些角色要麽攢氣慢,要麽攢氣快了也不適合使用無限羈絆必殺狂轟。

無雙流的角色可以通過船長心得、集中力、廚師心得等技能加強續航能力,實現起來較為容易,一些c技並不優秀的角色都可以採用無雙流,在初次進入噩夢航海模式還沒有適應的時候,無雙流也可以帶來穩定和安全的體驗,但一般角色靠無雙並不能得到質的提升,真正能靠無雙突飛猛進的其實就索隆一個,逆c3配合集中力快速攢無雙,無雙2絕對傷害很高,並且有落石buff,輸出極強。

以下列舉以下每種打法的最強人物:

連擊型:紅發

遠程型:凱撒

吹飛型:白鬍子

無雙流:藤虎

羈絆必殺流:艾尼路

(每種就隻列一個了,實際上藤虎也是吹飛型角色,凱撒逆c2除了遠程使用外還有近身應用,並不局限於遠程型。)

在連擊型角色中,除了最普遍的“眩暈連”之外,還有一些角色可以依靠特殊狀態進行連擊和輸出,比如明哥逆c3線控後輸出,女帝石化、青雉冰凍後輸出,思路和眩暈連是一樣的,就不多說了。

對於自然系角色而言,往往可以使用技能“帥氣動作”采取暴氣流的打法,一般來說,暴氣流提升的是安全性以及特定招式的性能,從輸出方式來說,仍舊是連擊型或者遠程型。

以上提到的都是對無雙臉通用的戰法,但是對一些比較煩人的無雙臉(比如黃猿、路奇),在操作上或是策略上都要做出一些調整,這點請自己體會。


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