《火影忍者:究極忍者風暴4》技術分析:30幀哭瞎
2016-02-13
《火影忍者:究極忍者風暴4》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是該系列首款登陸本世代平台的遊戲作品,因此也有很多玩家會想要知道開發商CyberConnect 2這次能否駕馭作品的畫質,將驚喜奉獻給《火影忍者》的讀者。
根據Digital Foundry提供的技術分析,似乎《火影忍者:究極忍者風暴4》在PS4和Xbox One平台上運行得非常流暢,不過當進入冒險模式時,幀率暴跌的情況在Xbox One平台上發生得要比在PS4平台上更為頻繁。
至於PC版方面,與主機版唯一真正不同的地方在於陰影品質。CyberConnect 2認為把PC版遊戲像PS4和Xbox One一樣鎖在30fps是一個不錯的解決方案,但在禁用垂直同步的情況下這樣的幀率就只能哭瞎了。就算使用一塊超頻的GTX 750 Ti也不能獲得穩定的1080p 30fps體驗,所以測試媒體只能轉戰GTX 950。
《火影忍者:究極忍者風暴4》Digital Foundry技術分析影片:
《火影忍者:究極忍者風暴4》Digital Foundry技術分析高清影片截圖: