遊戲資訊
火影忍者:究極忍者風暴4 Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4
  • 發售: 2016-02-05 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮娛樂
  • 開發: Cyber Connect2
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 英文 日文
《火影忍者:究極忍者風暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》是由CyberConnect2 Co.Ltd.製作,萬代南宮夢發行的一款動作格鬥類遊戲,是《究極忍者風暴》系列遊戲之一。遊戲承接《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》的延續劇情,設定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決鬥開始,接著橫跨到第四次忍界大戰。

《火影忍者:究極忍者風暴4》技術分析:30幀哭瞎

《火影忍者:究極忍者風暴4》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是該系列首款登陸本世代平台的遊戲作品,因此也有很多玩家會想要知道開發商CyberConnect 2這次能否駕馭作品的畫質,將驚喜奉獻給《火影忍者》的讀者。

根據Digital Foundry提供的技術分析,似乎《火影忍者:究極忍者風暴4》在PS4和Xbox One平台上運行得非常流暢,不過當進入冒險模式時,幀率暴跌的情況在Xbox One平台上發生得要比在PS4平台上更為頻繁。

至於PC版方面,與主機版唯一真正不同的地方在於陰影品質。CyberConnect 2認為把PC版遊戲像PS4和Xbox One一樣鎖在30fps是一個不錯的解決方案,但在禁用垂直同步的情況下這樣的幀率就只能哭瞎了。就算使用一塊超頻的GTX 750 Ti也不能獲得穩定的1080p 30fps體驗,所以測試媒體只能轉戰GTX 950。

《火影忍者:究極忍者風暴4》Digital Foundry技術分析影片:

《火影忍者:究極忍者風暴4》Digital Foundry技術分析高清影片截圖:

火影忍者:究極忍者風暴4

火影忍者:究極忍者風暴4

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