遊戲資訊
火影忍者:究極忍者風暴4 Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4
  • 發售: 2016-02-05 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮娛樂
  • 開發: Cyber Connect2
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 英文 日文
《火影忍者:究極忍者風暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》是由CyberConnect2 Co.Ltd.製作,萬代南宮夢發行的一款動作格鬥類遊戲,是《究極忍者風暴》系列遊戲之一。遊戲承接《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》的延續劇情,設定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決鬥開始,接著橫跨到第四次忍界大戰。

火影忍者:究極忍者風暴4 最終戰S評價怎麽打

 火影忍者:究極忍者風暴4 最終戰S評價怎麽打

故事模式的最後一戰,流程長,所以犯錯太空比較小。而且佐助4條血(實際上只有3條有效),但是這個佐助出奇的硬,一個忍術只能打掉1/8管左右,所以是一場持久戰。

佐助的AI雖然並不強勢,但是被佐助蹭到一個忍術或者一個投技,基本上就retry了,總的來說,這戰難度不低。

第一階段,和普通戰鬥沒啥區別,要特別提防佐助那個大範圍千鳥流,自己衝過去就是送死了。抓佐助的硬直,忍衝過去在保證藍量安全的情況下延長連招,注意要給自己留一口藍,用來壓製佐助。最快解決戰鬥的方法就是不斷的忍衝壓製佐助,一套連招下來把佐助打翻在地,他會掉藍給我們補足。在佐助空藍的情況下持續壓製,是最快的辦法,一套50combo的連招下來可以打掉佐助半管血左右,效果很好。

一段動畫之後,劇情進入了回憶階段,此時的戰術和剛才沒有區別。還是維持一定的藍量和替身槽的情況下持續壓製佐助,這個階段,要小心佐助的投技,那是個初級須佐揮拳頭,自己盲目衝過去挨一下子基本就retry了。這場戰鬥惡心之處在於,有時候到了階段過渡的時間,AI不掉血,而AI打你是掉血的。接下來畫風一轉,回到當下的時候,和階段一基本一致,之後就是尾獸衣鳴人vs咒印佐助的回憶戰鬥,這個階段屬於所有階段中比較危險的一個部分,很容易一個不小心被佐助連上兩下或者中一個黑千鳥,那肯定retry了。還是該替身就替身,盡量形成快速壓製迅速渡過這個階段,避免夜長夢多。如果這個階段結束之後保持90%以上血量,那基本大功告成,後面就是走過場+QTE,還是非常簡單的QTE,最後在螺旋丸和千鳥的對撞下,整個風暴4的故事的戰鬥迎來了終結。

一句話總結:

AI硬的要死的3條血,我方脆弱的兩條血,其他條件是公平的。我們要保持90%以上血量,最好形成絕對壓製,速戰速決,提防佐助的投技。

S級評價要求血量90%以上,然而上述的難點戰鬥都是流程很長的戰鬥,犯錯的機會多,容錯的太空相對的就小,這也是難度所在。本人作為ACT手殘玩家,格鬥遊戲更是弱得不行,總結的一些規律都是很保守的,換個角度來說也就是很樸素並普適的。希望給受困於個別戰鬥拿不到全S的風暴4玩家帶去一點借鑒。


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