遊戲資訊
火影忍者:究極忍者風暴4 Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4
  • 發售: 2016-02-05 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮娛樂
  • 開發: Cyber Connect2
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 英文 日文
《火影忍者:究極忍者風暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》是由CyberConnect2 Co.Ltd.製作,萬代南宮夢發行的一款動作格鬥類遊戲,是《究極忍者風暴》系列遊戲之一。遊戲承接《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》的延續劇情,設定了由初代火影千手柱間和宇智波斑的決鬥開始,接著橫跨到第四次忍界大戰。

火影忍者:究極忍者風暴4 白金獎杯達成攻略 後篇

 火影忍者:究極忍者風暴4 白金獎杯達成攻略 後篇

故事模式全S,先說說S的條件:

1.血量高於百分之九十,也就是說中一套連擊或者一套技能就含,只能日常吃吃小飛鏢,一兩拳就要替身。

2.QTE按滿,只允許1-2個三星。注意按滿不是按照雙方血條中間的星數算的,而是真正的所有QTE全部按滿,不要忽視最後的合♂體QTE,樓主遊戲前期就經常因為忽略這個去喝水導致沒有拿到S而摔搖桿【霧...

本作的故事模式設定極為坑爹,QTE不能回血,大多數漫長的戰鬥中不能在中間階段再開,要重來只能真的重來,尷尬不少。

決戰之章

兩個人

鳴人軸

並立的雙雄

△○略坑爹,收招坑爹指數MAX,連招不可貪刀,卡卡西比帶人好用一萬倍,建議換上。斑的雙人閃電跳開躲避最為穩妥,注意可能會連著來兩次速度極快,來不及跳的話就防禦,其他的技能易躲避。

紅色猛獸

瘋狂阿凱登場

BOSS無限替身,但前期不是很喜歡用,開場可以直接查克拉衝刺擼一大套,中後期就△○,BOSS集氣時可以偷一個△△○,打的時候不要貪,打幾下就側跳走,不然反手一套就沒S了。

鷹疾驅

佐助軸

無法言喻的不安

無難點,全程OOOOO△XOOOOOO即可

名為兜的男人

無限輪回伊邪那美

無難點,全程OOOOO△XOOOOOO即可

狂暴的疾風·奔馳的迅雷

最終決戰·開始,天地狂亂

無難點,全程OOOOO△XOOOOOO即可

六道完全體

個人認為最難的一章,死戰幾十遍,完全摸清楚了BOSS出招規律

開場BOSS運氣下劈的話可以直接△○打一套,沒有運氣的話閃避一下後△○打一套,之後BOSS身邊出現了四個小東西,先不用管,集氣滿之後直接△○乾本體,這時候本體應該還沒有揮出刀,連續兩次後打出第二形態。躲BOSS兩次劍氣後△○一個小東西,○○○○○後解決掉,注意在解決小東西的特寫中人物是無敵的,可以用這個卡BOSS技能。解決2-3個小東西後躲避劍氣擼本體,如果BOSS放勾玉的話直接△○可以免受攻擊輸出一波。第三形態BOSS的劍氣出動前都有紅光,斜著衝刺跑動後集滿氣,因為第四形態沒多少時間可以集。滿氣之後直接△○一套,來幾次後就能進第四形態。第四形態下的BOSS攻擊頻率極大,在躲避兩次劍氣和地爆天星的時候可以直接△○小東西利用自己的無敵卡BOSS技能,四個小東西全部解決完後△○衝本體理論上可以砍兩套,正好砍死。

暴神輝夜前篇

大筒木輝夜

無難點,全程OOOOO△XOOOOOO即可

被操弄的忍者們

也算是肝得比較久的一章。開場可以全援護連一整套,BOSS用△○的話就替身+防禦,不然一套技能中了就含7。連完後卡牆角可以一直△○。中BOSS第一下飛鏢後立馬替身+防禦不然根本頂不住。換環境有很大前搖,可以直接衝過去○○○○○打斷,不要貪刀,留替身,慢慢耗過去。

暴神輝夜後篇

輝夜暴走

保持XXXXX,然後一直□□□□□□,跟蹤的小飛彈可以衝刺←衝刺↑衝刺→衝刺↓來躲避。輝夜的近身攻擊第一下往左下角第二下右上角躲避。注意後期的尾獸炮一發入魂。尾獸發射的黃色雷射在發出時就要立刻閃避,運動速度極快,不能在中途再閃,會來不及

歷史的勝利者

無難點,全程OOOOO△XOOOOOO即可

新生之章

鳴人與佐助

夢·吼叫的雙傑

無難點,全程OOOOO△XOOOOOO即可

最後之戰

因為非常長而且中途不能回血所以要注意打得穩妥些。佐助不善替身,能連就一直連下去,不然被佐助陰一個投技什麽的就含了。幼年期的對戰一直跑就行,佐助跟上了就防禦等打完一套後繼續跑,因為不能替身被打一套的話就只能重來了。


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