遊戲資訊
仁王2 Nioh 2
  • 發售: 2021-02-05 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Team Ninja
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《仁王2》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

《仁王2》圖文上手指南 戰鬥機制及武器技能系統詳解

2020-03-13

《仁王2》圖文上手指南 ,戰鬥機制及武器技能系統詳解。《仁王2》是由Team Ninja製作的黑暗風格戰國動作遊戲。是經典遊戲——《仁王》的最新正統續作,本作背景設定在日本戰國時代的末期。攻略將包含已知的各個boss打法,由於是終測內容,可能與正式版稍有差異,筆者也會在正式版時繼續跟進。《仁王2》的戰鬥設計一如既往地優秀,還增加了一些新內容,例如“魂核”和“妖反”兩種機制,將影響敵人AI以及玩家應對戰鬥的方式。本作系統深刻複雜,因為必須要花費大量時間來掌握遊戲中的眾多系統。如果你接下了這些挑戰,那麽《仁王2》無疑是本世代最難、也最值得一玩的遊戲。

《仁王2》圖文上手指南 戰鬥機制及武器技能系統詳解

前言

由於目前PC版尚未發布,筆者的攻略重心也是pc,所以本攻略可能會較慢,甚至會因為其它pc任務而長時間暫停,敬請理解。

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boss戰視頻攻略請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3802816.html

木靈收集視頻攻略請參考 :https://www.3dmgame.com/gl/3802914.html

全流程支線視頻待補充

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操作

當前只有ps按鍵。

從上到下依次為:

移動

旋轉鏡頭

快速攻擊

強力攻擊

互動

躲避

格擋

遠程武器瞄準

調整開火位置

開火

目錄

物品1

物品2

物品3

物品4

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上手指南

1、戰鬥系統

仁王中,攻擊包含HP傷害和精力傷害兩種。

HP傷害就是減血條。

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同時,攻擊也分為上中下段。

根據攻擊類型的不同,會削減敵人的精力條。

如果你玩過隻狼,可以類似的理解為生命條和架勢條。

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一個人形怪在出招、被打或是拆招過程中都會消耗掉精力條。

人形怪精力條為綠色。

消耗完了就能對人形怪進行處刑攻擊。

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怪物精力條則是紫色。

只會因為玩家的傷害而削減。

只有打完精力條才能真正的傷害怪物,也是可以進處刑。

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怪物的精力也可以叫妖氣槽。

消耗掉後就能很容易的打斷它的動作,否則怪物幾乎處於霸體狀態。

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仁王2的戰鬥比較酷炫,相信能夠對上很多玩家的胃口。

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2、魂核

本作新增了一個有意思的魂核系統 。

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玩家可以使用不同的守護靈來施展不同的防反戰術。

魂核總共分為猛型、迅型和幻型三種。

三種防反對應不同的使用時機以及保護效果。

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猛型判定大,把握時機,怪剛出手時反不會受到傷害。

猛型優勢在於,只要閃了紅光,而又在你防反距離內,你就可以直接防反打擊。

因為猛型是有攻擊判定+強力打斷的,這是主動的,只要紅光以後打到了就算防反成功,專治各種延遲斬。

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又因為猛型能打斷,消耗的是妖力而不是精力,你甚至可以用來連招。

至於妖反動畫期間甚至能立刻回精(不需要等殘心時間)這不知道是BUG。

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幻型要原地反,距離短,判定是怪打到你的時候反擊,提前開也沒事有護罩不掉血。

換句話說,幻型比較適合防禦,哪怕開早了也有護盾,只是沒有反擊。

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不過幻型要成功發動反擊,對時機要求很嚴格,距離較短,需要適應。

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迅型距離長,甚至可以當一個小位移動作,判定也較為輕鬆。

主要難點在於需要與怪保持一定的距離,因為在近戰的時候怪一出紅光就用的話,很可能就擦過怪沒有反成。

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這招必須是怪已經出手的時候往它臉上撞才能反成,所以留有一定的距離會極大加強玩家的反應時間。

相對來說,其他兩個反擊都必須待在原地妖反,如果時機不好很容易受到傷害,迅妖反時有位移,可以在敵人放大招時先站在安全的地方,判斷好距離再一個妖反,安全又好用。

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