《仁王2》近戰陰陽+妖怪技流派配裝詳解
在《仁王2》這款遊戲中,有很多的小夥伴都是玩近戰陰陽師這一玩法的,和妖怪技搭配得當的話,還是能夠獲得極佳的遊戲體驗的。這篇《仁王2》近戰陰陽+妖怪技流派配裝詳解為大家詳細介紹了這整個流派的構建思路以及具體的配裝選取推薦,一起來看看吧。
《仁王2》近戰陰陽+妖怪技流派配裝詳解:
目錄:
一、基本定位及恩寵說明;
二、裝備說明;
三、地獄繪卷;
四、魂核說明;
五、武家說明;
六、人物加點及攜帶道具。
一、基本定位及恩寵說明
1、在1.25版本下,無論是武器、武技、妖怪技等等都已經做出了一定的平衡性修正,儘管遊戲過程中可能還是存在不平衡的情況,奈落獄深處30可能就是個最好的例子,當然你不去挑戰深處30層,也是一種解決方式。
2、我們來聊一下該時間節點,大家可能會經常討論的一些問題,比如說:人物加點怎麽加?我用某種武器應該先加什麽點數?我一二周目應該穿什麽裝備?我的遊戲順序應該怎麽玩?三周目好刮痧啊怎麽辦啊?等等等等疑問。這裡我就個人遊戲心得,先來做一個大致梳理:
(1)開荒武器:首推薙刀鐮,基本上從頭用到尾,挑不出什麽大毛病,並且對新人很友好。我不推薦機關棍和手甲開局,是因為DLC武器需要有大量技能點支撐,並不適合一開局立即使用,你可以說你覺得這兩把武器開局舒服,這裡隻說更大眾化一些的推薦;
(2)如果你不是對太刀、長槍、大斧存在真愛並且有情懷,我建議還是放棄吧,開局對新人並不友好;
(3)順利開局只有一個目的:速通一二周目。有人可能會問了,我速通是不是隻通主線就行?答案並不是,主線+分支全清才是合理的做法,一是為了熟悉關卡熟悉劇情,二是為了多獲取精華和武器點數;
(4)從一二周目的裝備性價比來說,我首推東國無雙,當然你也可以有想法選擇其他的,依據自己希望走的武器去選擇對應套裝也是正確的思路;
(5)到了三周目可能會面臨一定程度的刮痧,這個很正常,沉下心刷一下綠裝,沒有其他更好解決的方法,切記不要在三周目浪費過多時間;
(6)順利進了四周目,那麽恭喜,你可以開始塑造自己的流派了,但也僅僅只是個塑造,成型不可能。在這個時期陰陽師大崛起,不單單是當初DLC2版本的強化,更多來源於橙裝、恩寵、繪卷開始對陰陽師產生非常大的實力提升。個人的建議是在這個階段,優先根據自己希望走的流派,去花一定時間先刷出自己需要的裝備基底和繪卷,夠用就行,不用追求完美,因為現階段也完美不了。另外請留意有一個恩寵叫做月讀,基本上可以算是四周目的校服,你可以不玩陰陽師,但你會發現其他流派可能也會需要月讀;
(7)到了五周目,你可以選擇通掉五周目,也可以選擇奈落獄108層,個人推薦後者,108通關後解鎖奈落獄深處,意義遠比你先通關五周目重要,可能你會發現你著急通關五周目掉的裝備還沒108好;
(8)冥府琉璃要不要刷?怎麽刷?答案是一定要刷,至於刷不刷滿只是時間問題,不存在難度問題;
(9)到了奈落獄深處,你會發現1-10層還是很簡單的,問題就是從11層開始遊戲體驗會發生質變,質變的原因有兩點:第一是從11層開始,BOSS戰改為二連戰,從21層開始,BOSS戰改為三連戰;第二是你會發現BOSS傷害爆表,而你費了半天勁都刮不出多少傷害更別提三連戰如何續航了。那麽從深處的實際情況來說,就必須要考慮配裝的兩個關鍵點了:第一是容錯,第二是續航,而上述兩點也正是近戰陰陽+妖怪技流派玩家的配裝核心思路。
(10)近戰陰陽+妖怪技流派,適應性配裝如下,可能大家都知道陰陽武者4大山5月讀2這個說法,但就是沒人把細節說明白,現在我發布出來給各位做一個參考,其中配裝可調整空間有那麽幾點需要說明,這個放到裝備詳解部分再說:
二、裝備說明
配裝核心思路:
1、發揚陰陽術(從性價比取移植不消耗陰陽術詞條);
2、陰陽術力增傷A;
3、陰陽術命中減攻減防上遲鈍;
4、大山恩寵高容錯性;
5、不消耗召喚土鈴續航。
1、武器1(主武器)
(1)先說說為什麽選擇雙刀,因為雙刀有個奧義磐石刀,還有個技能渦龍斬(昂龍一擊)。先不說渦龍斬現在是被削弱過了,即便是被削弱過,回妖、追蹤、上屬性、刷HIT依舊是無可挑剔的性能,兩發渦龍斬直接刷滿磐石刀50%減傷,也正是有了磐石刀,才使得近戰陰陽的容錯性有了更進一步的提高。
(2)再來說說為什麽選擇妖屬性,因為妖屬性妖念爆發是獨立的30%增傷,其他屬性在深處30對於輸出來講沒有妖屬性的輸出力度高。淨屬性在該環境下基本可以放棄,當然有愛的話你可以選擇擦符或者上鳳凰守護靈符來造成淨屬性輸出,武器自帶的淨屬性已經刮不出屬性了;
(3)如果不選擇雙刀主武器,從近戰陰陽的力度上來講,使用妖屬性機關棍(魔緣棍沒有廢詞條)和薙刀鐮(鬼獵鬼沒有廢詞條,次選忌龍)也是優選,尤其是機關棍,對妖一頓雙龍亂舞還是很可觀的。但如果選擇機關棍和薙刀鐮,因為沒有了雙刀的磐石刀,在容錯上需要留意;
(3)最強妖雙刀:染血雙刀,自帶空精增傷同時沒有廢詞條。星號對攻擊力反映(咒)和奧義兩立必備(機關棍和薙刀鐮同樣必備),其他如圖即可,如有武技吸血更好,不過三四星的武器完美基底可遇不可求,該有的有了就行不必強求,像我這個三星帶移植就已經不錯,足夠應對各種情況了。
2、武器2(副武器)
(1)先來說說整套配裝裡面第一個可調整點,可能會有一部分玩家在副武器的選擇上,會使用陰陽武者的大兼光,然後在胸部防具使用其他散件重甲,這個調整點沒有任何問題,你可以根據自己喜好去調整,但是我必須要說大太刀在對人形的壓製上不如手甲,在對妖的壓製上不如機關棍;
(2)之所以推薦手甲放棄大兼光的主要原因是手甲這個武器從誕生至今就是對人形寶具,驅鍾馗+討惡鬼基本就是碾壓人形BOSS的存在,這在深處30層也依舊如此。我這個妖手甲並不完美,對攻擊力反應(體)換成(咒)就好了,而且星號接招沒用,但這個手甲面向深層30層的人形BOSS已經足夠用了。副武器如何判斷和取捨,就交給各位根本自身情況來調整了。
3、遠程武器
(1)在遠程武器的選擇上非常簡單,因為主手的遠程武器,傷害反映(敏捷)A和火屬性傷害是可以直接作用於近戰武器和陰陽術上的,而火屬性傷害只有大炮武器可以出,所以遠程主武器一定是滿足這兩個詞條的大炮武器,並且門檻很低,只要有這個兩個詞條,隨便基底就行而且不分流派;
(2)如果你是一個強迫症,遠程武器也要追求完美,那麽請參照我這兩把武器,大炮基底的最優選擇是雷火炮,火槍基底的最優選擇是稻富流火繩槍,二者的固有詞條大炮傷害和火槍傷害僅此一家(愛用度0的情況下7%為滿值),沒有任何詞條繼承。再有就是從近戰陰陽的遠程武器詞條實用性上出發,極品應該是拿起遠程武器霸體和自動瞄準要害,其余詞條按照我圖上配置就行。需要提一下的是箭彈貫穿,這個對於近戰陰陽的優先度不高,可以放棄,不消耗箭彈同理。
4、頭部防具
(1)這裡選用貓貓頭,理由簡單明確,通過提升不消耗土鈴,加強續航及回妖能力。在詞條選擇上理論講最優應該是星號妖力、星號近距離攻擊妖力增加量和星號武技傷害。至於你說四星頭,講真我壓根還沒見過,那些固定套裝詞條的四星比較好出,但是頭部散件的四星詞條真是比登天還難,如果有人刷出來了請務必讓我開開眼膜拜一下。拋開星號詞條,防禦時屬性傷害降低是頭部可以洗出來的詞條,這個是否需要,就得仁者見仁智者見智了,你也可以選擇遠程減傷。至於攻擊力移植,屬於錦上添花,沒有也沒關係;
(2)這裡需要講整套配裝裡第二個可調整點,並且可能會影響其他防具以及飾品的詞條最優選擇。如果你不想用貓貓頭,還有另外兩個選擇,這裡我需要按照ab排一下推薦度:
a、酒吞童子頭,自帶吸收精華加攻和妖力詞條,從刷裝備的角度上你可以省去刷一個星號妖力詞條,而且可以放棄祓除常世加攻詞條,只需要星號近距離攻擊妖力增加量和星號武技傷害即可。和貓貓頭從區別上來講,酒吞頭的優勢第一在於固有詞條優秀,第二在於重甲,第三在於推圖基本全程都觸發吸收精華加攻效果。最後就是如果選擇酒吞頭,其他防具和飾品,不消耗土鈴詞條的優先度可以靠後,需要優先考慮武技傷害;
b、天狗面,陰陽師校服之一,至少是遠程陰陽+妖怪技流派的校服之一。自帶使用妖怪技回收妖力詞條,永動機配置的必備品之一,但老實說對於近戰陰陽來說這個不是必需品,原因非常簡單性價比不高,尤其是開了三貓的情況下,10%的使用妖怪技回收妖力幾乎可以忽略不計,這還沒有算薙刀鐮武技和昂妖符這些。
5、胸部防具
(1)整套配裝裡第三個可調整點,這個其實在上面副武器的選擇上已經提到,可以視為同一個調整點。這裡隻講你使用大兼光的情況下,胸部防具應該如何去選擇。從性價比來說,最優選是武將鎧(重甲),自帶高遠減,其他防具詞條你也可以適當去堆一下遠減。不過我需要客觀講一下,遠減提高確實可以降低一定程度上的傷害,甚至可以在推圖中防一下冷槍,但其實少一點遠減和多一點遠減並沒有發生什麽本質上的差別,因為這一作沒法遠程免疫。再者你可能會說武將畢竟是重甲,陰陽武者是中甲,從我個人推30層的實際體感來說,你重甲多那一些防禦和物理抗性,並沒有對防禦端產生質變並且是真的沒產生質變,如果你希望產生質變,為什麽不去換重甲流呢,大山不動明王350堅韌度加剛之深奧他不香嗎?
(2)胸部防具作為對防禦端最重要的裝備位置,優選防禦端詞條永遠是第一要務,不用刻意追求移植攻擊力。詞條上有兩點必須要提一下,無論你用陰陽武者還是武將鎧,最優先的兩個星號詞條一定是星號體力和星號被攻擊減傷,這兩個星號詞條只在胸部和膝部上能出,我圖中這個裝備沒有再刻意花時間刷,是因為這個四星裝備沒有廢詞條,如果你不選擇貓貓頭而使用酒吞頭,四星胸部防具的選擇上,不消耗土鈴可以換成被攻擊減傷。最後就是承受屬性減傷和吸收精華回體隻出在胸部位置,前者可以有效減傷,後者則提升生存能力,之所以推薦吸收精華回體,拋開攜帶符咒等情況,36的數值比兩個飾品累加數值還高,如果你只想要一個吸收精華回體,胸防具出是最優選擇。
6、手部防具
(1)手部防具是五個防具位置攻擊端最重要的一個位置,但是未必需要全攻詞條配置。通常四星裝備的最優選是星號武技傷害、星號武技精力增傷、星號近距離攻擊消耗降低(勇之深奧、雙刀有嵐勢刀奧義,所以不一定是必需品,當然該詞條有的話更好),其次是星號攻擊力、星號陰陽術。而四星極品基底更是可遇不可求;
(2)因為我選擇了貓貓頭,所以優選不消耗土鈴。這裡需要提一下星號攻擊力,因為手臂防具可以洗出來攻擊力(滿愛用度攻擊數值42),而星號攻擊力數值59,二者隻相差17,老實講可以忽略不計,沒有星號攻擊力也無所謂。再有是手臂可以出星號的陰陽術命中加速,但同樣不是必需品,隨緣就好;
(3)精力耗盡的回復時間縮短,不是必備詞條,而且妖怪技可以解除耗盡硬直,自行選擇就好。
7、膝部防具
(1)膝部防具在防禦端是僅次於胸部防具的存在。使用貓貓頭情況下的最優星號詞條,我這個隻少一個星號武技傷害就是極品,如果用酒吞頭在保證有星號武技傷害額同時放棄不消耗土鈴再多一個星號武技精力增傷就行。星號體力和星號被攻擊減傷,這兩個星號詞條只在胸部和膝部上能出,務必要滿足;
(2)持續性傷害不會導致死亡,針對火和毒,但其實都可以依靠陰陽術來解決,作用有限的詞條,上不上兩可。
8、腿部防具
(1)小極品,貌似腿部防具是最容易刷出四星小極品的,從傷害的角度上來說,星號武技傷害、星號武技增傷、星號陰陽術三星就是極品了;
(2)閃避距離延長和閃避無敵時間延長,更適合遠程陰陽,不過有也沒差。
9、飾品
(1)對於近戰陰陽來說,或者對於整個陰陽師體系來說,飾品就兩種組合方式:第一是八尺和綠勾玉,第二是綠勾玉和綠勾玉(需要刷一個組合效果所需裝備-1)。你不用管其他飾品一樣能刷出組合效果所需裝備-1,因為不消耗陰陽術、妖力增加量、吸收精華回體這些好詞條想都出全你只能在勾玉系飾品上出。如果排除勾玉系,飾品的次選為六壬式盤;
(2)這裡需要提一下一個必備詞條和兩個優選詞條。首先是必備詞條陰陽術命中遲鈍,徹底解放遲鈍符的COST限制,配合月讀的陰陽術減防和陰陽武者的陰陽術降攻對敵人形成全程三降效果,無論是加強自身生存能力、提高容錯度還是作為輔助手段都是極為優秀的存在,並且幾乎不能被取代,整套近戰陰陽配裝的核心詞條之一。第一個優選詞條是正面效果持續時間延長,結合繪卷的地獄道,你會發現你深處30層BOSS刷完了,自己BUFF還沒消失,長時間的BUFF就是最有利的克敵手段之一。第二個優選詞條是星號武技增傷,因為深處30層BOSS的精力削減速度已經不像常規那樣好清空了,星號空精增傷並不是一定需要的,從泛用性上來說武技增傷是常時觸發的,當然了都有最好。
(3)如果用貓貓頭,要出不消耗土鈴,進一步提高續航能力;
(4)影響妖武器的三個必備詞條,能出全最好;
(5)八尺洗不出妖力增加量,能刷出來屬於錦上添花。而無論是八尺還是綠勾玉,最好都有屬性減傷詞條,加強一下生存能力。
三、地獄繪卷
(1)優選當初爛大街的咒勇雙深奧地獄繪卷,並刷出體深奧增加生存能力,核心在於咒勇體三深奧都要有。如果是奧義兩立雙刀,勇深奧你可以選擇不出,但是個人建議出,因為不管你什麽武器,勇深奧的實用性都非常高;
(2)指引詞條有兩種選擇,一是地獄道,二是餓鬼道,對我來說優選地獄道,各位可以根據個人喜好更換;
(3)如果是妖武,一定要帶一個妖念累積,數值比飾品的滿值60%要可觀,對於近戰陰陽來說,100多妖念累積已經足夠用了,當然了你要是雙飾品都有妖念累積更好。至於傷害反映(陰陽術術力)B,可以更換為不消耗陰陽術、妖力增加量、武技傷害,具體看個人。
(4)我選擇傷害反映(陰陽術術力)B的原因是正好可以和陰陽武者的傷害反映(陰陽術術力)A-累積成傷害反映(陰陽術術力)A,提升空間非常有限,純屬強迫症做法,從無到有的提升才是最明顯的。
四、魂核說明
(1)按照主守護靈和副守護靈兩個部分來講,無論你是什麽陰陽師,切記你用的是6個魂核而不是只有3個。從常規的推圖推BOSS角度上觸發,近戰陰陽的主守護靈只有兩種:第一是玄武,第二是葛葉狐,副守護靈只有白澤。而在主守護靈的選擇上,主要區別在於要不要發動陰陽術霸體。不推薦葛葉狐作為副守護靈的原因是4%屬性攻擊傷害和白澤的10%幻妖怪技增傷相比沒什麽可比性;
(2)不討論BUG,隻說魂核常規情況;
(3)全部幻屬性,整套裝備魂核要求不低(存在雙妖傷,刷繼承魂核LV、稀有度等等),存在可調整點,下面逐一說明。
1、主守護靈玄武(對BOSS)
(1)大嶽丸:持續在削弱,然而放到現在依舊也沒法被取代,無論是固有詞條、妖怪技輸出還是補屬性,王之秘寶依舊還是對大型妖怪寶具(除了個別比如禍夢鬼)。繼承詞條上優選命中吸血。
(2)獨腳踏韝:整套配裝的核心關鍵之一,大錘在打斷BOSS行動的同時吃發揚陰陽術回復效果,這就形成了近戰陰陽的一個良性循環,而你一定聽說過從水從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈+渦龍斬+大錘的素質封鎖打法。順便一提詞條繼承妖力增加量反應並不是最優解,像對異常敵人回妖這種收益會更可觀。
(3)牛頭鬼:不管你什麽流派,你也一定聽說過牛頭鬼的大名,甚至一定有人開荒就告訴你牛頭鬼必刷。同樣經歷了削弱,但依舊不可被取代。對人形BOSS的意義高於對妖BOSS,配合手甲驅鍾馗討惡鬼,再素質一發牛頭嗯嗯差不多了。順便一提,牛頭鬼可以躲投技。再有就是在奈落獄深處30層,不要無腦去放,雖然你發動後承受傷害沒有硬直,但是承受的實際傷害還是有的,而且可能你還沒頂到人自己先跪了,所以要看好時機,不要盲目。
2、副守護靈白澤(推圖)
(1)火車:在推圖過程中,火車算是最重要的一個魂核,即便不推圖,推BOSS也一樣有用,配裝核心關鍵點之一。首先先明白一個定位,白澤本身不是用來推BOSS的,而是作為副守護靈輔助和主要推圖用的,當你推圖,請一鍵切換至白澤。火車在詞條選擇上不需要考慮妖怪技傷害,首選一定是此妖怪技傷害,因為火車的推圖性能優秀,需要最大化強化該魂核的作戰能力。在繼承詞條的選擇上,優選打倒回妖。
(2)外道兵:選擇外道兵的主要原因有兩點,第一是COST低,第二是自帶打倒回妖。外道兵從優先程度上來說並不唯一,你可以酌情更換其他魂核。
(3)怨靈鬼:還有另一個選擇那就是酒吞童子,二者的主要區別在於怨靈鬼自帶兩個說好不好說壞不壞的固有詞條,魂核相對好刷極品。而酒吞童子自帶吸收精華加防,如果你想省陰陽符咒COST你可以用酒吞魂核,不過從加防力度上不如金剛符,其實就是推圖過程中多一張金剛符少一張金剛符的事兒。
3、其他選擇
(1)守護靈部分如果你不想要上述的也沒關係,你可以選擇貘,**封鎖也是一種方式;
(2)魂核的選擇上,大嶽丸、大錘、牛頭、火車作為主力魂核基本必不可少;
(3)其他的可選魂核中,煙煙羅、水鬼二者同樣吃發揚陰陽術回復效果;
(4)善擦是個很優秀的魂核,並且相對也好刷出極品,推薦嘗試;
(5)妖怪技永動機的概念:火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+武家伊達,不過這在近戰陰陽無法實現,更適合遠程陰陽。
五、武家說明
1、在武家的選擇上,近戰陰陽基本上可選不多,而主要的武家只有兩種,並且都具備較強實力,我先放出自己的選擇。
(1)相信每一個750級的玩家,對於後期在體和剛的加點上,基本都是各自150點吧,甚至直接200滿點。對體力的反映(剛)這個詞條,再算上大山恩寵30%的體力增幅,我們可以得到極具性價比的一個體力增幅效果,體力11000保底問題並不大,再結合大山恩寵的承受傷害100%減半(無傷狀態),可以說是相當高的一個容錯率了;
(2)傷害反映(裝備重量)A,如果沒記錯的話,增傷是在5%左右,從無到有的提升,錦上添花。
2、如果不選擇藤堂,是否還有其他選擇?這裡我同樣做個推薦排序:
(1)上杉:優勢在於祓除常世獲取護身符效果,而護身符即便點到滿級,COST也要5,在節約COST的同時提升自身肉盾,因此同樣屬於優選武家。當然了如果作為稀人,我方承受傷害降低也是很優秀的輔助詞條;
(2)本多:仁王2這個遊戲,如果你不知道選什麽武家,有兩個武家你是無論怎麽選都一定不會選錯的,一個不滿級絕對不虧的豐臣,再有一個就是泛用性極強的本多。在陰陽師體系裡面,本多的正確用法應該是遠程陰陽裡面的宿老本多+豬前立頭盔,因為遠程陰陽基本是不需要大山恩寵的,所以需要二者做一個搭配,來達到承受傷害100%減半(無傷狀態)這樣一個大山的詞條效果去提升容錯率。如果是近戰陰陽,本多是直接放棄的,從實戰角度幾乎沒有提升;
(3)明智:優勢在於陰陽術術力面板的提升,想用可以用,雖然沒什麽缺點,但從適應性來說更適合遠程陰陽;
(4)伊達:陰陽體系中的永動機核心武家,火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+天狗面+武家伊達,這就是遠程陰陽+妖怪技的永動機配裝核心鏈,白澤推圖甩火車簡直不要太快樂。近戰陰陽不是說不能用,而是價值確實不高。
六、人物加點及攜帶道具
1、人物加點,先放上我自己的加點:
(1)咒勇的最低加點要求是150,開咒勇深奧。無論你是近戰陰陽還是遠程陰陽,咒勇都有必要200點滿,你不用花時間去研究從150-200的加點對陰陽術術力收益低的問題,只要你還用陰陽術,你還用涉及咒勇的武器,直接點滿一點問題都沒有;
(2)體的最低加點要求是150,開體深奧。三周目的時候大家都有余力去把體點到99,後期就可以直接點到150了,當然也有一部分玩家是直接體200的,沒有任何問題,這就是傳說中的咒勇體200簡單粗暴式加點。點高體的原因除了開體深奧主要有兩點,第一是配合大山恩寵和藤堂武家,提高自己體力進一步提高容錯率,第二和薙刀鐮這把優秀武器的相性高,對攻擊力反映(體)的加成可觀;
(3)剛,近戰陰陽不需要出剛深奧,但是依舊有必要點到150,一是必須提高負重,二是點剛會增加體力,並且和藤堂相輔相成;
(3)忍,沒有特別需求的話,點到30,容量35滿足日常跑圖四件套(細節後續說明)就足夠了;
(4)心,沒有特別需求的話,30-40點就足夠用了,精力請保證自己要達到1300的底線,這屬於較好的一個遊戲體驗;
(5)武和技,根據裝備和守護靈要求點到剛剛好就行,這套近戰陰陽配裝沒有必要在二者上面多去投入點數,純屬資源浪費;
(6)750人物滿級之後,如何去選擇1000修正LV?其實對於近戰陰陽來說,無非就是200攻擊和500體力的選擇,個人選擇了200攻,你也可以去選擇500體力,問題不大。首先需要排除精力恢復修正,意義真的不大,再有就是幸運修正,如果你是少彥名+日輪之子的幸運流玩家,我是推薦增加這100點幸運值的。
2、攜帶道具
(1)請先去設置裡面把快捷欄設置4欄,拿出一欄專門放忍術,剩下三欄陰陽術足夠用;
(2)忍術學習部分,優先點滿虎驅、替身、貓步、透波,這就是我們常說到的跑圖四件套,忍術加點30的情況下,35容量足夠你酌情分配了;
(3)道具部分,貓貓頭的情況下隻帶土鈴,其余可以酌情帶自己喜歡的道具,不要迷信仙藥,真沒什麽用;
(4)陰陽術符咒的屬性符咒,禁火禁水禁雷,身為近戰陰陽,我們永遠不會被上屬性,隻帶一張就好;
(5)陰陽術符咒的輔助類符咒,推薦金剛、養身、奪靈、昂妖標準四件套,如果你使用酒吞童子魂核,金剛符可以放棄。如果你沒有酒吞頭也沒有吸精回血,奪靈可以放棄。如果你是薙刀鐮,昂妖可以放棄,保證自己全程開羅刹天即可。另外結界符搭配上杉武家也是一種選擇;
(6)陰陽術符咒的攻擊類符咒,首先是火水雷三種屬性球,不用去糾結更高階的火爆水牙雷霆,屬性球的命中率是最高的COST也更容易調整,高階優選雷霆,甚至可以說雷霆是攻擊類符咒的必備品帶6-8都可以,火爆的速度和距離有一定缺陷,水牙則是判定有些問題。而近戰陰陽需要明白自己帶屬性球不是為了像遠程陰陽輸出用的,更多是利用玄武的陰陽術命中回妖,以及補屬性用,淨球同理。當然了,你可以一個屬性球都不帶,有一種素質打法叫從雷從水+火車轉轉樂;
(7)從火從水從雷,優選從雷從水,從雷減速、從水增傷,你可以隻帶一種,也可以兩種都帶,2張就夠用了;
(8)守護靈符,有一種素質打法叫從水從雷+渦龍斬+大錘+守護靈符(玄武、貘)+渦龍斬+大錘無限循環,當然了你不帶都可以,這套配裝本身力度已經足夠強了;
(9)光刃符,道滿師父掉落的陰陽師最終武器,COST1.4能帶4張非常友好,在BOSS空精情況下有著不錯的表現,但是要不要攜帶使用,仁者見仁智者見智;
(10)護身符可以提高容錯,但COST5過高需要酌情選擇。如果你是上杉武家,可以直接放棄。順便一提我個人不習慣帶護身符,COST是硬傷;
(11)陰陽術符咒除了優選的從雷從水、禁火禁水禁雷、雷霆、養身,其他部分的選擇沒有固定的配置,大家依據個人習慣去調整就可以,切記以全面為主,因為你需要應對各種情況。
更新一下地獄繪卷,需要出咒勇體三深奧,地獄道,空精加攻和妖念累積,收益較高。
針對一些問題,以及這套配裝再做一些說明補充:
1、本套近戰陰陽+妖怪技的配裝定位
(1)本套配裝的定位從一開始已經寫在文章的第一部分。我不是去講如何去使用某一把武器,也不是去講妖屬性應該怎麽玩,更不是去講新人開荒心得,而是隻突出兩個核心點:第一是容錯,第二是續航;
(2)開荒武器選擇薙刀鐮的原因:如果你的目標就是整個陰陽體系,無論你最後是選擇近戰還是遠程,開荒武器一定是首選薙刀鐮且不會造成任何時間成本的浪費。就薙刀鐮本身武器的使用心得我推薦各位去找找其他攻略,這裡我也沒辦法解惑。我不推薦太刀長槍大斧開荒的原因在於和陰陽體系目標不匹配;
(3)裝備和詞條配置並不唯一也從來沒說過最強,但這套近戰陰陽一定具備優秀的適應性且深處30層你站得住且絕不刮痧,當然這裡也需要看各位對站得住和刮痧如何定義,如果你想站擼萬物,我告訴你不存在的,任何情況都有可能發生,你該躲還是要躲。配裝本身存在可調整點,無論是裝備變更、屬性變更、詞條變更,都具備一定的塑造空間,當然了把這套配裝當做校服本身就沒任何問題,可以保證你能應對各種情況。
2、關於如何快速完成初次構築、以及108層如何快速通關
(1)從四周目開始,因為增加了橙裝、恩寵和能看的繪卷,而五周目更是進一步做了各種強化,我們也將面臨大量的刷刷刷工程,我在這裡的刷裝建議:第一是去單挑齋藤利三,針對某BOSS去刷其對應的套裝是最簡單的,順便刷鍛造書;之後是去找怨靈鬼+真柄直隆的繪卷,如果沒有就去聯機想辦法蹭一個,然後裝備上陰陽武者套裝,去鍛造鋪把飾品洗出三個優先掉落,帶好宿心開運縮地,刷完怨靈鬼直接縮地,無限循環,我在這裡不討論鬼哥掉落裝備的質量問題,隻說快速刷裝的方法,怨靈鬼算上打BUFF和撿裝備無非才不到30秒一次,夠快了吧?
(2)在刷鬼哥的同時,是你刷各種武器熟練度最佳的時機,但前提一定是你主要的武器先刷滿60級,再去換其他武器,這樣不會造成資源和時間成本浪費;
(3)四周目和108層,我在該階段使用的配裝是4陰陽武者、5月讀、副武器川並忠鎖鏈、今孔明頭盔、武家伊達。我也推薦各位使用該配置去過渡,核心思路在於不消耗陰陽術、妖怪技永動機和火異常盲目,這套配裝可以支撐到你奈落獄10層沒有任何問題,技術卓越加不臉黑的情況下,你直接穿30層也不是不可能;
(4)魂核的獲取我沒法給出非常精準的建議,200級魂核極品可遇不可求,獲取的主要方式除了直接爆200級極品,再有就是通過並魂繼承LV和並魂繼承稀有度來逐步升上去。從實戰角度來說我們沒有必要追求200級,190級的極品就可以正常使用了,200級魂核的提升是非常有限的,攻防數值會有微量提升,也有的魂核固有詞條會進一步提升。獲取魂核最方便的方式一是找對應的繪卷,二是去找百分百掉落魂核的常暗,花時間刷吧。
3、近戰陰陽人物加點說明
(1)首先需要明確一點,沒有馬上成型的加點,你是一定需要洗點的,並且你不洗個幾次點可能都玩不明白;
(2)如果你不知道怎麽加點,一二周目在保證咒忍30的前提下,選擇水桶式加點,方便快捷足夠用還沒有心理負擔,咒99在保證水桶的情況下是可以優先拉滿的;
(3)三周目,請保證咒99,同時在體勇二者之間選擇一個99,個人推薦體,你也可以體勇剛三者均衡;
(4)四五周目,咒勇優先150點出深奧,其他部分你可以按照我的文章推薦去加點,也可以根據個人需要調整;
(5)無論你怎麽加點,一定先滿足裝備和守護靈和B敏的要求,這直接影響你的作戰能力,再有就是精力請保證1300的底線,因為這是一個比較合適的遊戲體驗,近戰陰陽的心在30-40點屬於合理範圍;
(6)不需要盲目匹配武器攻擊力反映去加點,你先明確你的目標是不是近戰陰陽,同時你需要知道有個裝備詞條叫做反映改變,可以把武器最高的一項攻擊力反映換成其他選項,非常友好。
4、武器技能加點原則
(1)如果不走絕境,涉及絕境的技能可以不點,同理如果走絕境,體力最大的技能可以不點;
(2)理論上來說每種武器都要點滿兩個奧義去滿足奧義兩立詞條,尤其是雙刀、薙刀鐮、機關棍、手甲一點要點滿,實戰體驗會進一步提高,長槍、大太刀原則上不需要雙奧義點滿,對於實戰可提升度不高;
(3)每種武器有30級的面板升級點數,不管你走不走絕境,都會富裕出一部分,足夠你點出10來級,也就是20多攻擊力的數值面板,如果你不知道武器技能怎麽點,點面板不會錯;
(4)武器一定是需要洗點的,還是那句話,你不洗個幾次點可能都玩不明白。
4、武家上杉的補充說明
(1)祓除常世附加護身效果,之前版本升級已經對遊戲內武家的錯誤闡述做出了修正,如果還是錯誤,請看看是不是自己沒有升級到最新版本,或者建議自己去嘗試一下;
(2)50%是概率,和體力無關。
5、牛頭鬼和大錘的定位
(1)牛頭鬼的定位:常規削精壓製、常規對人形頂上天、常規驅鍾馗討惡鬼追擊、躲投技等;
(2)大錘的定位:對敵打出硬直、發揚陰陽術回復、控制作戰節奏等;
(3)牛頭和大錘的功能性強於攻擊性,二者從來不是單純為了造成巨額傷害而使用,如果你只看到了攻擊性,說明你還沒玩明白,還需要繼續去研究;
(4)牛頭鬼和大錘的使用思路有非常大的差異,發揚陰陽術最早來源於四周目的月讀恩寵,使用某一個陰陽術時候會附加一個增傷效果,你在該效果內造成一定近戰傷害,可以回復你使用的這個陰陽術的道具數量,而大錘妖怪技吃發揚陰陽術效果,二者完美契合,因此也就有了從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈符無限循環的素質打法,這也是為什麽說從雷隻帶2張就夠的原因,其實1張就夠,2張是為了保險;
(5)吃發揚陰陽術的魂核除了大錘,還有煙煙羅和水鬼。