遊戲資訊
仁王2 Nioh 2
  • 發售: 2021-02-05 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Team Ninja
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《仁王2》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

《仁王2》遊戲減傷防禦機制介紹

2020-03-05

《仁王2》這款遊戲和它的前作減傷防禦機制是不一樣的,但是很多玩家都不太清楚這個機制到底怎麽樣,今天小編就給大家帶來玩家“Afisis”分享的遊戲減傷防禦機制介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《仁王2》遊戲減傷防禦機制介紹

遊戲減傷防禦機制介紹

我們假設一下玩家能有多硬?

ta可以先堆防禦力,接著選擇抗物理比較厲害的重甲,接著選擇防禦倍率較高的守護靈以及對應的魂核。從此開始可以根據裝備上的詞條進行一定程度的優化,例如攻擊中減少傷害,絕境中減少傷害,吸收精華產生防禦buff,接著是自身的操作,平時使用祓除人保持一直有加防buff,再加上金剛符的20%減傷。可以說,目前的機制相比一代傷害倍率偏高,而且大量依賴於固定傷害詞條減傷的情況已經做出了根本的改變。

本作已經取消了隱藏的輕盈度增傷。如果不是為挑戰或者娛樂的話,不穿護甲或者少穿幾件都是在拿自己的生命開玩笑。在達成自己想要的敏捷度和裝備詞條至於,達到盡可能高的防禦力和其它標準,才是能在這遊戲裡活下去地根本。配合本作的吸收精華回血,漏活符,妖技回血等詞條,加上自己的操作,可以說本作的生存能力比一代高了不少。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團