仁王最終體驗版鍛造系統詳解 你所不知道的鍛造系統
仁王最終體驗版鍛造系統詳解:
前言:
樓主是半個鐵匠,經過3次測試發現花的最多遊戲時間是在鐵匠鋪那裡,最終測試光打造武器防具已經花10+小時了,最喜歡的就是β測得鍛造系統,更是樂此不彼。
β測鍛造系統是每把武器的屬性分布都遵循一個規律:(以下列出比較常用的屬性)
1、屬性傷害類(最多1項:風、火、雷、水、土等)
2、攻擊增傷類(最多2項:視愛用度增傷、上中下段攻擊增傷、背部攻擊增傷、武技增傷等等)
3、精力減消耗類(最多2項:上中下段攻擊/防禦減消耗、近距離攻擊減消耗等等)
4、體力回復類(最多1項:上中下段攻擊回復體力,近距離擊殺回復體力、武技攻擊回復體力等等)
5、崩解類(最多1項:上中下段攻擊增加崩解、武技增加崩解等等)
6、接招(最多1項)
7、或許還有其他的沒想起來了
8、武器合魂也是遵循以上規律(原來的武器已經存在2項攻擊增傷屬性,你要繼承過去的屬性如果也是攻擊增傷屬性的話是繼承不了的)
根據以上規律,鍛造武器時,根據排除法一一刷出來就很簡單,刷出自己想要的屬性就存儲,不理想就讀檔就是了。
正文:
鍛造系統視頻演示:
這測我以為武器鍛造系統應該也差不多吧,然後就拿著歐洲走私過來的7屬性太刀敲呀敲呀敲,一開始發現想要的屬性不怎麽好刷,後來好不容易出了幾項,剩下2項的時候,就發現了一個很重要的問題.....如視頻所示....這尼瑪....什麽鬼?!
附圖:最終結果...唉(屬性偏好個人喜好,勿噴)