遊戲資訊
仁王 NIOH
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: KOEI
  • 平台: 發售:2017-11-07
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《仁王(NIOH)》是一款由Koei製作並發行的動作角色扮演類遊戲,故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。

仁王崩解是什麽 仁王崩解接招與堅韌度詳解

2017-02-14

仁王崩解接招與堅韌度詳解:

崩解:

影響以攻擊崩解敵人姿勢的效果的數值。

接招:

影響承受敵人攻擊時所損失之精力的數值。

堅韌度:

與受到攻擊時的畏懼難度和精力損傷有關係的數值。

雖然大致明白作用,但還是不太清楚具體三者間的具體關係。

問題說明:

能不能崩解,是看對方的堅韌度?堅韌度越高,就越不會畏懼。這個畏懼指的是,被打斷?無論是被攻擊者是什麽姿勢狀態?比如,攻擊中、防禦中、移動、站著不動都算?效果就是產生硬直?以及精力的損失。

那接招呢?接招是每個武器單獨的屬性,接招是不是只有格擋中才會生效,也就是格擋時受到攻擊時精力的消耗?不然,還能怎麽理解?崩解跟接招什麽關係?

問題解析:

崩解是能不能把敵人打出硬直,堅韌度是自己會不會被打出硬直,接招是擋格時扣的精力。崩解用處不大,就打打雜兵,鬼要精力空了才會出硬直。堅韌度高了能全程霸體,接招高了就相當於黑魂裡從小盾換成了塔盾,從此不再落命。

崩解對應黑魂裡的削韌,另外崩解越高,對方擋格時扣的精力也多,但專門精力傷害的技能那麽多,比如腳踢,彈反什麽的,沒必要專門去堆崩解,然後平A。而且能直接出硬直的也只有人形怪,鬼的硬直要看精力條空不空。

接招是擋格時耗的精力,你拿同樣的武器,一把帶接招+xx的屬性,一把不帶,去試下就曉得。或者把語言改成英文版看他的說明,中文版翻譯得不清楚。

順便,哪裡能找到四大美女阿勝、阿福、立花千代、千子留的壁紙,這次仁王的劇情和人設逼格也是相當高,濃濃的日本戰國群雄逐鹿、各路鬼神。有別於魂系列的隱晦、深奧。仁王的劇情人物及故事背景顯得明朗、生動,不會缺也不累贅,份量及融洽度剛剛好。代入感很不錯。而且整體顯得比較友好,不至於太晦澀,也不至於太壓抑。

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