遊戲資訊
仁王 NIOH
  • 發售: 2017-11-07 (PC)
  • 發行: KOEI
  • 開發: KOEI
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《仁王(NIOH)》是一款由Koei製作並發行的動作角色扮演類遊戲,故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。

仁王增傷詞條解析 常見增傷詞條一覽

2017-11-14

傷害類詞條

這一類詞條是玩家用得最多的詞條,主要包括:

攻擊力對x的反應(心武技剛等)

視愛用度增傷

視敏捷增傷

視裝備重量增傷

視輕盈度增傷

視沒有裝備盔甲的部位增傷

瞬間防禦增傷

吸收精華增傷

被包圍時增傷

受到異常狀態時增傷

視負面效果增傷

對妖怪的傷害增加

對人類的傷害增加

近距離傷害增加

近距離傷害增加(絕境)

追擊傷害

近身刺擊傷害增加

所有武技的傷害增加

個別武技的傷害增加

陷入絕境時賦予正面效果(傷害增加/激增)

使敵人精力耗盡時賦予正面效果(傷害增加/激增)

衝刺攻擊時賦予正面效果(傷害增加/激增)

閃避攻擊時賦予正面效果(傷害增加/激增)

近距離攻擊賦予傷害增加的效果(手臂上的紫色詞條)

當自己精力耗盡時賦予正面效果(傷害增加)

對滿血的敵人的傷害增加

自己無傷時的傷害增加

視受到的傷害量增傷

身處常世時傷害大幅增加

背後的傷害增加

精力越少時傷害越多

武器賦予的屬性傷害增加(水火土風雷)

屬性傷害增加(水火土風雷)

遠程傷害增加

對遠距離敵人的傷害增加

對極近距離的敵人的傷害增加

箭彈命中弱點時傷害增加

各種投擲武器、炸彈、石頭以及奇葩道具的傷害增加

99武器傷害增加

視+值增傷

其他增傷手段:修羅符,燃身符,克金符,混沌等等

結論:可以看得出來,遊戲裡的增傷手段是何其的多。所以這已經告訴大家了一個非常明確的資訊,就是仁王這個遊戲,不缺傷害,傷害永遠是溢出的,你秒boss的難度其實一點也不大,非常容易做到。但是這個遊戲最大的問題是如何生存下來。只要你生存下來了,你的傷害其實是非常充足的,根本不用擔心傷害不夠殺不了boss的問題

所以不建議追求極致的傷害,因為即便是隨心所欲的搭配一下,傷害也是非常充足的,根本不用擔心傷害,你最好多多擔心一下自己的生存問題

舉例:大山盾無套傷害低不低,肯定低,雙刀的99武器傷害低不低,肯定低

但就是大山盾無雙刀開99武器,兩個重擊就能帶走無間煉獄裡的百目,無敵等級300+50,無間煉獄190-200層的水準

這個層數和武器的等級是匹配的

即便是大山盾無,即便是99武器垃圾的要死的雙刀,一樣是秒boss,更別提什麽針對性配裝的99鎖鏈99雪月花了,那真的是沒啥東西是秒不掉的

所以,多多考慮自己的生存問題,比總是琢磨如何增加自己的傷害要靠譜的多

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增傷詞條解析

近距離攻擊賦予傷害增加的效果

這是一個手臂上的紫色詞條

這個詞條你每攻擊一下,就會賦予你一個極其短暫的增傷buff,持續時間極短,但是加成比例高的離譜,這個詞條使得那些攻擊頻率極高的攻擊手段增幅非常大

下列攻擊手段可以從這個詞條中獲得巨大收益

雙刀的亂斬

雙刀的下段平a

太刀留影斬

大太刀雪月花

長槍的亂槍擊

長槍的五月雨

水型劍貌似不能出發這個詞條

除此之外,別的攻擊手段很難從這個詞條中受益

雙刀在後期,配合這個詞條,亂斬可以10000+一跳,你想想那是一個什麽樣的傷害,我不說了

雪月花滿蓄力有四下傷害,前兩下速度很慢,受益不了,但是關鍵是雪月花最後那兩下,傷害間距極短,使得雪月花的四段傷害的最後一下可以從這個詞條獲益,而雪月花本身傷害最高的就是最後那兩下,經過實測,沒這個詞條的話,滿蓄力雪月花傷害是50000-60000-80000-80000

如果有這個詞條,雪月花傷害變成50000-60000-80000-150000,增幅巨大,導致了雪月花是極其恐怖的存在

關於雪月花的測試,武器等級300+50

身處常世攻擊力大幅提升&精力越低傷害越高

第一個詞條由斧子的奧義提供,第二個詞條由守護靈電熊(亞特拉斯熊)提供

遊戲後期,常世這個東西對於大多數人物來說是buff,原因在於腳上的拔出常世增傷,增傷比例大約是15%

所以基本所有武器流派都會在腳上洗出拔出常世增傷詞條,並且隨身攜帶結界符用於驅除常世獲得buff

唯獨斧子,斧子腳上不適合拔出增傷詞條,身處常世攻擊力大幅增加的奧義,目測越60%的增幅,增幅巨大

所以斧子既不需要拔出增傷詞條,更不需要結界符驅除常世,斧子反而要攜帶黃泉水罐去製造常世

電熊的精力越低傷害越高詞條,用於斧子凶螺旋

當斧頭幫位於常世內,開轉凶螺旋,配合斧子的提升傷害提升精耗的buff,幾下就能把精力轉空,身處常世,精力接近枯竭的那幾下凶螺旋的爆發是極其恐怖的

這兩個詞條使得斧子有了上面所說的那種玩法

在常世裡利用凶螺旋快速消耗掉精力,達到爆炸的傷害輸出

當然了,前提是你要站得住,所以精力揮霍的越快越好,斧子的增傷buff一定要提前開出來

重擊傷害增加&快速攻擊傷害增加

第一個詞條主要來自於素盞四件套(帶八尺)和柴田頭

第二個詞條主要來自於素盞6件套(帶八尺)

此外這兩個詞條還可以來自於武器,但是和近傷詞條衝突,所以武器一般不會選擇這兩個詞條

這兩個詞條同來自於素盞,所以我要對素盞這個套裝重點吐槽

遊戲裡不開99的話,基本上除了斧子的上段重砍,其他武器的重擊基本都是擺設,用處不大,快速攻擊,就是平a了,遊戲裡到了後期基本所有武器不開99在那平a都是擺設

沒哪個武器五周目能一路平a通關的,重擊也一樣,沒哪個武器能靠重擊通關的,斧子不開99重擊或許還能試一試,其他武器想都不用想,不可能的

所以,素盞屬於98流專屬套裝,素盞套只為99武器服務,只為99武器而生,你去配一套素盞。卻又不開99,那你就是個傻叉

先說重擊,所有武器的99重擊都牛b到可怕的地步

不要懷疑,任何一把武器,你去配四件素盞再加柴田頭,那一個99重擊下來傷害都是爆炸的,無一例外,不用懷疑

即便是99燒火棍雙刀,有了素盞的支持,一樣無間煉獄裡隨便秒人

不用有任何懷疑,棍子我不知道,雙刀,太刀,大太刀,長槍,斧子,鎖鏈,配上素盞,都吊炸天,都是見誰秒誰,不信你就回去自己實驗

但為何大多數鎖鏈才配素盞,其他武器不多見呢?

原因很簡單,雙刀的99重擊狠不狠,非常狠,但你給雙刀配個素盞,那你為何不直接去玩鎖鏈?鎖鏈重擊更狠

長槍99重擊狠不狠,非常狠,但你看那動作,看著就著急,先飛上天,再拍下來。你去拍一拍擺poss的妖怪還可以,你去拍拍真田,拍拍瑪麗亞,拍拍阿勝,你拿長槍99重擊拍的到真田那算我輸,所以長槍配素盞=智障

大太刀99重擊狠不狠,狠,問題是太慢了,尤其是第二段,拙計,傷害狠不狠,真的狠,但是你大太刀一個99重擊打完了,我這一個雪月花都快要打完了,我為什麽不用雪月花,雪月花單靠禍鬥和武器就能加成48%,要重擊何用?所以,大太刀+素盞4件也等於智障

除了鎖鏈以外,還能駕馭素盞4件的武器只有斧子一家了

斧子不開99重擊超強,可以吃到素盞加成,斧子99的輕擊那簡直就是智障一樣的存在,奇慢無比,無法忍受,但斧子的99重擊效果很棒,所以斧子配4件素盞,靠譜的很呐

斧子不光是大山盾無,4素盞3祈月2盾無的斧頭幫,我只想說,猛的一碧,不比鎖鏈差,還不鎖鏈多出了個99拔山,還有凶螺旋可以玩

再說素盞6件套,快速攻擊加成

配出6件素盞,為了一個快速攻擊加成,你會放棄很多其他東西,素盞6件套不是所有武器都能駕馭的

整個遊戲裡唯一一個能駕馭素盞6件套的武器只有大太刀,別的都不行,6素盞3祈月,效果還是可以的,反正秒人肯定是小菜一碟

由於99重擊所有武器傷害都很高,所以導致了素盞很流行

那些無間999的,10個裡面有八個是素盞套

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