遊戲資訊
仁王 NIOH
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: KOEI
  • 平台: 發售:2017-11-07
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《仁王(NIOH)》是一款由Koei製作並發行的動作角色扮演類遊戲,故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。

仁王義的後繼者DLC更新內容一覽 仁王1.14版本更新日誌

2017-07-25

仁王1.14版本更新內容

Ver 1.14 [ 7/25配信 ]

【追加DLC「義の後継者」】

※需要購買DLC【義之後繼者】

◆新主線【大阪戰役·冬篇】追加

*若要遊玩【大阪戰役·冬篇】,需要通關本篇劇情

◆新武器類型【旋棍】增加

*需購買DLC【義之後繼者】後,便可在遊戲初期使用

◆高難度任務解放

·難易度【修羅之道】

需要在購買DLC【義之後繼者】或者【東北之龍】其中的任意一個後,可在通關【強者之道】難度後開放

·難易度【頓悟之道】

需要同時購買DLC【義之後繼者】和【東北之龍】後,在通關【修羅之道】難度後開放

◆追加神器的更上級稀有度【神寶】

*將會在【頓悟之道】以上難度出現

◆增加以下兩種守護靈

·滑頭鬼

·火焰小馬

◆增加新品種武器、防具、飾品

◆增加以下角色的資寫幻化

・真田幸村

・猿飛佐助

◆增加新的獎杯、稱號、遊玩記錄

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【免費更新內容】

◆增加新的防具套裝效果

◆增加新的忍者技能、陰陽術技能

◆增加新的消耗道具

◆增加新的肢體動作

◆增加可以獲得更多精華的更高等級【靈石】

◆增加以下比武場地

・臼杵の漁村(2対2)

・中尊寺(2対2)

・湖畔(1対1)

・信貴山(1対1)

◆勢力戰增加武家【尚】【齋藤】【南部】

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【機能拡張・調整】

◆使用常世同行系統,變更為可以遊玩尚未通關的任務

◆【強者之道】【修羅之道】難度的各個地區和任務的開放條件緩和

◆遊戲基本設定增加【顯示肩帶 顯示/不顯示】

◆遊戲個別設定項目增加【掉落裝備品的“拾取”圖示顯示】

*可以不顯示所指定的稀有度以下的裝備品的“拾取”圖示

◆稱號一覽界面。可以按R3鍵切換類別

◆陰陽術的技能樹順序調整

◆陰陽術 水彈、風彈、雷彈符的種類順序修正

◆太刀,雙刀,長槍,大斧,鎖鏈的九十九武器威力上修

◆守護靈【飯綱】的守護靈技能,調整為相當於3個飯綱的威力

◆以下家紋的加護內容變更

·【真田】加護【包圍狀態的近距離傷害】變更為【包圍狀態增加攻擊力與防禦力】

·【柴田】加護【衝刺攻擊傷害】變更為【突進系攻擊傷害】

·【山中】加護【全負面效果的效果時間減輕】變更為【根據負面效果的數量增加傷害】

·【山中】加護【衝刺的經理消耗降低(絕境)】變更為【狀態異常時受傷減輕】

◆詞綴【對強敵的近距離攻擊傷害】,變更為對以下對象同樣適用

·從常世中出現的妖怪

·在修羅之道以上難度出現的發紅光的強化敵人

·在比武中,比自己段位更高的對手

◆以下套裝效果數值上修

雑賀の八咫烏

西國無雙の譽れ

東國無雙の譽れ

大一大萬大吉

泰平の礎

伊賀忍びの長

三河武士の鑑

井伊の赤鬼

天下布武

日本第一の勇猛

義に厚き謀將

往年の名軍師の智謀

柳生新陰流

違い鎌の示すもの

兵法天下一

怪童丸

黒き異國のサムライ

豪放なる猛牛の武勇

剣豪將軍の武威

仁王の化身

獨眼竜の野望

伊達家忠臣の鑑

風流の利発人

◆手部防具所賦予的,不會在重鑄系統出現的詞綴【攻擊力】的數值上修

◆詞綴【瞬間防禦成功是回復精力】成功時會發出效果音

◆在受到【近距離武器無效化】效果時,畫面右側武器圖示上回顯示無效化的圖示

◆以下角色,修正為奔跑時精力不消耗

島左近

阿勝

瑪利亞

◆以下角色,修正為奔跑時消耗精力

武士(槍・二刀)

山賊・足軽(二刀・刀・斧)

雑賀衆(二刀・鎖鎌)

忍者(鎖鎌)

◆以下角色,調整為根據難易度調整防禦確率

石舟斎

寶蔵院胤栄

司箭院興仙

足利義輝

阪田金時

丸目長恵(大太刀)

伊達成実(人形)

片倉重長

◆「丸目長恵(大太刀)」、「伊達成実(人型)」的雪月花第三段攻擊調整為兩次連續命中判定

◆敵人使用的守護靈技能,會根據任務等級提升威力

◆【式神】從發現玩家到變身的時間縮短

◆修羅之道以上的【精華妖鬼】,直到爆炸為止的屬性傷害量增加

【BUG修正】

◆任務【黑田的意地】獎勵配置的【烏帽子形兜】無法取得的BUG修正

*遊戲更新後,如果沒能取得【烏帽子形兜】的話,再次打【黑田的意地】便可取得

◆本多忠勝、漆黑武士、凱瑞、伊達成實(人形)、丸目長惠 以上敵人對戰時,會出現預料之外的攻擊可以被架開的BUG修正

◆輪入道在火焰中會受到精力傷害的BUG修正

◆唐傘在精力歸零一定時間經過後也不會回復精力的BUG修正

◆骷髏武者(斧)在精力歸零倒地狀態中受到攻擊,也不會起身的BUG修正

◆鬼女在精力歸零後,持續受到特定時機的攻擊,精力不會回復的BUG修正

◆受到伊達政宗的滑頭鬼的水攻擊後,體力歸零也不會死亡的BUG修正

◆【木瓜雄獅】中,織田信長會朝著一個方向攻擊的BUG修正

◆修羅之道以上難度,紅光的獨眼小僧在變身後強化狀態會解除的BUG修正

◆比武中使用【木靈變化之術】後,忍術解除後也無法鎖定的BUG修正

◆【煙霧彈】和【木靈變化之術】同時使用時,會同時顯示木靈和玩家的BUG修正

◆人物圖鑒中,需要任務過關次數才能解鎖的項目若遊玩【武士之道】以外的難度也不會計算次數的BUG修正

◆忍術技能【拾箭彈之法】的文字說明錯誤修正

◆傷害數值在超過6位數時無法正確表示的BUG修正

◆敵人的大炮攻擊將玩家崩防後,玩家不會面向發射方向的BUG修正

◆九十九武器發動下進入收刀狀態的場合,無法切換守護靈的BUG修正

◆比武中,在舉著遠程武器的狀態下比武開始的話,武器會顯示在手部的BUG修正

◆PS4 PRO玩4K模式時,BOSS的體力條的狀態圖示不顯示的BUG修正

◆其他一些細小的BUG修正

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