遊戲資訊
仁王 NIOH
  • 發售: 2017-11-07 (PC)
  • 發行: KOEI
  • 開發: KOEI
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《仁王(NIOH)》是一款由Koei製作並發行的動作角色扮演類遊戲,故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。

仁王一周目通關個人遊戲感想

2017-11-17

遊戲不錯,很爽快,武器系統技能等等都很豐富,好玩。

前言,遊戲崩潰的朋友,我又做了一個小測試,應該是陰影的問題,嘗試360修複缺失的檔案+關掉陰影和環境遮光那些項目。 (前天修複檔案,用N卡那個顯卡軟體優化了仁王的畫面,玩了12小時一次都沒崩,昨天發現原來優化的時候把陰影停用了,後來我開了陰影和遮光那些效果,玩了大概10小時左右,崩潰了一次。所以,問題很大可能在陰影。)

3dmgame

劇情,大致上也就那樣,還是可以,不滿的是:

1,主角為什麽對白那麽少,惜字如金,每次BOSS動畫也好,其他事件也好,大部分都是眼神交流,不開心。雖說主角,這年代多爭取一點存在感不好嗎。

2,女主角戲份也很少呀,難得跳海救了之後,什麽互動都沒有直接下一章?會不會吸引粉絲呀。這兩點,請參考惡魔獵人3的劇情做法。 本多忠勝一個神的存在,設計太失敗,無論戲份和戰鬥。

3,主玩的大太刀,我覺得是操作度很高的武器,很難也很好玩,沒覺得像很多人說的那樣DLC武器各種強力,可能其他武器我沒玩過吧。 但是TM虎爪太刀為什麽要設計的指令是和前閃中途呀,前閃一個這麽重要的技能,後來打很多BOSS我還的可以關掉虎爪。

4,威廉這個結局,是想出第二部的伏筆?還是說他回去打的事DLC的內容?DLC我沒玩,著急去抓神器武器,準備放在二周目結尾打,難度不會有影響吧?

5,BOSS方面,總體來說造型還是不錯,但是為什麽信長是白發,動畫是黑發呀。 石田三成是目前我唯一死超過20的BOSS,打了1個半小時,不過我只是多嘗試套路,找到最大輸出的節點,死多一點沒所謂。 最後死亡之眼我自己打了個小心的,可能大家也知道,那就說給不知道的朋友:

第一次放雷射眼的時候,小心快速地打剩下一個眼睛,然後用3秒內能打出的最高COMBO去打BOSS,打完殘心一下閃避雷射,繼續循環。 第二次雷射眼,快速打掉一部分之後,近身肉搏,拉遠了太容易出岔子。

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