遊戲資訊
仁王 NIOH
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: KOEI
  • 平台: 發售:2017-11-07
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《仁王(NIOH)》是一款由Koei製作並發行的動作角色扮演類遊戲,故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。

仁王PC版重鑄詞條一覽 仁王完整版重鑄詞條數值介紹

2017-11-10

數值為重煉時顯示的數值

001:攻擊力 +15

002:上段架式攻擊傷害 +11.9%

003:中段架式攻擊傷害 +11.9%

004:下段架式攻擊傷害 +11.9%

005:武技傷害 +12.9%

006:快速攻擊傷害 +10.9%

007:強攻擊傷害 +11.9%

008:上段架式攻擊傷害 +15.9%

009:中段架式攻擊傷害 +15.9%

010:下段架式攻擊傷害 +15.9%

011:武技傷害 +16.9

012:快速攻擊傷害 +14.9%

013:強攻擊傷害 +15.9%

014:崩解 +8

015:上段架式攻擊崩解力 +11.9%

016:中段架式攻擊崩解力 +11.9%

017:下段架式攻擊崩解力 +11.9%

018:武技崩解力 +11.9%

019:快速攻擊崩解力 +9.9%

020:強攻擊崩解力 +11.9%

021:接招 +8

022:崩解 +14

023:上段架式攻擊崩解力 +17.9%

024:中段架式攻擊崩解力 +17.9%

025:下段架式攻擊崩解力 +17.9%

026:武技崩解力 +17.9%

027:快速攻擊崩解力 +12.9%

028:強攻擊崩解力 +17.9%

029:接招 +14

030:賦予火屬性 +8

031:賦予水屬性 +8

032:賦予風屬性 +8

033:賦予雷屬性 +8

034:賦予土屬性 +8

035:賦予毒效果 +8

036:賦予麻痹效果 +8

037:賦予火屬性 +13

038:賦予水屬性 +13

039:賦予風屬性 +13

040:賦予雷屬性 +13

041:賦予土屬性 +13

042:賦予毒效果 +13

043:賦予麻痹效果 +13

044:近距離攻擊的精力消耗降低 +7.9%

045:上段架式攻擊的精力消耗降低 +11.9%

046:中段架式攻擊的精力消耗降低 +11.9%

047:下段架式攻擊的精力消耗降低 +11.9%

048:武技精力消耗降低 +11.9%

049:快速攻擊精力消耗降低 +9.9%

050:強攻擊精力消耗降低 +11.9%

051:近距離攻擊的精力消耗降低 +11.9%

052:上段架式攻擊的精力消耗降低 +18.9%

053:中段架式攻擊的精力消耗降低 +18.9%

054:下段架式攻擊的精力消耗降低 +18.9%

055:武技精力消耗降低 +18.9%

056:快速攻擊精力消耗降低 +13.9%

057:強攻擊精力消耗降低 +18.9%

058:近距離攻擊吸取體力 +14

059:上段架式攻擊吸取體力 +14

060:中段架式攻擊吸取體力 +14

061:下段架式攻擊吸取體力 +14

062:武技吸取體力 +18

063:快速攻擊吸取體力 +16

064:強攻擊吸取體力 +17

065:近距離攻擊打倒敵人時回復體力 157

066:近距離攻擊傷害 +7.9%

067:對妖怪的近距離傷害 +11.9%

068:對人類的近距離傷害 +11.9%

069:近距離攻擊傷害(絕境 +14.9%

070:近距離攻擊精力消耗降低(絕境) +16.9%

071:接招(絕境) +17.9%

072:近距離攻擊傷害 +10.9%

073:對妖怪的近距離傷害 +14.9%

074:對人類的近距離傷害 +14.9%

075:近距離攻擊傷害(絕境) +16.9%

076:近距離攻擊精力消耗降低(絕境) +21.9%

077:接招(絕境) +21.9%

078:防禦力 +39

079:抗火 +5

080:抗火 +5

081:抗水 +5

082:抗風 +5

083:抗雷 +5

084:抗土 +5

085:堅忍度 +2

086:抗毒 +5

087:抗麻痹 +5

088:體力 +33

089:體力 +72

090:體力 +36

091:精力 +5

092:精力 +2

093:被攻擊時承受的傷害降低 7.8%

094:被攻擊時承受的傷害降低 5.8%

095:被攻擊時承受的傷害降低 3.8%

096:被攻擊時承受的傷害降低 3.8%

097:被攻擊時承受的傷害降低 3.8%

098:被攻擊時承受的傷害降低 4.6%

099:被攻擊時承受的傷害降低 3.5%

100:被攻擊時承受的傷害降低 2.3%

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