遊戲資訊
仁王 NIOH
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: KOEI
  • 平台: 發售:2017-11-07
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《仁王(NIOH)》是一款由Koei製作並發行的動作角色扮演類遊戲,故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。

仁王殘心發動方法與時機解析 殘心怎麽發動

2017-02-15

殘心這個設定教學關裡講得很明白啊,出招消耗的體力大部分會以紅條的方式保留,一旦停止出招,紅條上就會漲收據,如果你始終都不殘心,收據漲滿覆蓋紅條後,整個收據消失(浪費),體力開始恢復。殘心就是把當前漲出來的收據直接回收成體力,並拋棄剩餘的紅條,之後體力開始恢復。完美殘心就是在收據漲滿完全覆蓋紅條的瞬間進行殘心,等於回收所有紅條長度的體力。

殘心默認是按R1發動,之後技能裡還能點出閃避發動殘心(每種武器上中下三段都要分別點)。不僅如此,還有很多被動技能是“在你發動殘心後XXX”,可以說殘心正如教學裡的說明那樣,一招用盡,重整態勢(並加一堆buff)。可說殘心維持體力的續航,是一輪又一輪進攻之間的銜接。

有人說戰鬥的時候哪兒顧得著看體力條,其實停止出招後會有發光的粒子出現角色周圍,並往角色身上收束,節奏和收據增長是同步的,粒子完全收束到角色身上的那一瞬間,就是收據漲滿紅條的瞬間,也是完美殘心的時機。熟悉之後會打出節奏,連體力條、粒子效果啊都不看,憑著條件反射和直覺完美殘心。我算是手殘的了,幾輪測試下來,也勉強找到了節奏和手感,多打打就好了。

最後,雖然仁王有很多設定與魂系相似,但戰鬥部分有它獨樹一幟的地方。

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