仁王1.10版本pvp平衡性解析 仁王1.10pvp調整了什麽
仁王1.10版本pvp平衡性解析
pvp調整內容
◆處理PVP的作弊修改數據
◆1V1的PVP在超過限制時間時,無論本數,改為兩方都輸(應該是強行防止摸一下就跑)
同時將時間限制由100秒增加為300秒
◆1V1的關卡進行如下修改
・「修行場・春」的移動範圍限制在室內
・增加「臼杵の漁村」
・增加「大宰府」
・「黃泉」取消
・「ススキ原」取消
◆PVP中,全部玩家的守護靈等級固定(竟然不統一把玩家的守護靈重置,隻強製PVP,技術的小弟)
◆2V2時友軍死亡時增加音效
◆PVP開始前的倒計時中,可以進行鏡頭操作和快捷鍵切換等操作
◆使用密碼進行PVP時,對戰時使用的箭和子彈及消費道具在結算畫面結束後返還
pvp調整解析
這次改動看似給A敏輕甲一些機會逆襲,然而只要熟悉了新模式就會發現,所有輸出詞條都被嚴重削弱,比賽時間被強行拉長。
防禦為主的盾無成了新版本不折不扣的當家大哥,站擼到都不知道防禦是什麽。
其次再是才子,總體而言最大的受益者是藤堂盾無,A敏機會比1.09多,但依然很渺茫。
建議A敏玩家先搞個高端路由器。
建議B敏玩家永遠不要防禦。
建議C敏玩家先減重。