遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

《尼爾:自動人形》總監批評3A遊戲 稱重複性高

《尼爾》創始人橫尾太郎是一個非常獨特,反傳統的遊戲總監,也正因為此他被人所熟知。在打造《龍背上的騎兵》宇宙後,他的新作《尼爾:自動人形》也收到了高度評價。

最近他被日本媒體採訪,在採訪中他批評了多數3A遊戲存在重複性玩法問題,同時也分享了作為一個遊戲總監對開發遊戲的看法。

他說:“縱觀3A遊戲,我當然會感覺它們的畫面精美,似乎很有趣。然而在玩了20分鐘後,我不知道接下來的20小時內是否會出現同樣的內容。我很討厭這個。如果可能的話,我願意開發一些意想不到的、一直變換的遊戲。這也是我打造第一代《尼爾》遊戲時的心態。這種心態在開發《尼爾:自動人形》時也得到了延續。

幸運的是,遊戲是一個登陸多個平台的介質,這些平台一直在隨著時間變動。我真的非常享受這種自由,我想一直開發新類型的遊戲,並和玩家分享。

作為一個創始人,我不想把一些東西強迫給玩家,也不會告訴他們那裡只有一個答案。答案,主題,謎題,目標,等等,如果玩家自己都能找到我會很開心。這也是為什麽我覺得我不應該強加任何規則。如果業界有人告訴我必須這樣做或者那樣做,我就刻意朝著反方向做,就是為了看看是否有更多的選擇。

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