遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

《尼爾:自動人形》RPG元素佔70% 武器多達50余種

《尼爾》可以說是最被低估的遊戲之一,雖然它在日本地區人氣還不錯,但放到世界範圍內講,只能說是一部小眾作品。在《尼爾:自動人形(NieR: Automata)》公布之前,甚至幾乎沒有人想到它能出續作。而對於這款意料之外的續作,粉絲們抱有不小的期待。近日,在接受外媒EmuGLX採訪時,製作人Yosuke Saito透露了不少新情報。

尼爾:自動人形

首先,Yosuke Saito被問及《尼爾:自動人形》遊戲角色是否擁有大本營來進行修整、製造和療傷等活動。對此,他表示主營地其實已經在早前公布的影片中出現過了,規模不小(這裡並不是很清楚他指的是不是那個廢棄工業區般的場景,如下圖),不過隨著遊戲進程的深入,還會有另一個稍小的營地在等著玩家。此外,Yosuke Saito還確認,《尼爾:自動人形》中仍將包含小遊戲,園藝是一定會有的,但是釣魚就不一定了,畢竟作為機器人的主角不吃魚。

較之遊戲體驗本身,《尼爾》初代更注重劇情內容,整體風格非常地感性,其中不乏讓人震撼的片刻,而悲劇式的結尾也感染了不少玩家。而續作《尼爾:自動人形》既然由白金本部開發,那麽其中心是否會向動作元素轉移呢?Yosuke Saito回答:“在《尼爾:自動人形》中,RPG元素佔70%,而動作元素佔30%,絕對還是原來《尼爾》的味道。”

尼爾:自動人形

Yosuke Saito還透露了《尼爾:自動人形》武器方面的一些細節。據稱,武器總共被分為五大類,而每個大類下的武器數量都超過十個(也就是說武器總數超過50),而玩家所能發出的組合技類型則取決於所使用的武器。不過可以確定的是,組合技種類也非常豐富。和前作一樣,每把武器都有自己的故事和歷史。在遊戲中,玩家需要通過殺死敵人來搜集材料、更新武器。此外,玩家還可以用這些材料對角色的技能進行更新或更改,同樣的東西不同的角色使用,效果也不一樣。

《尼爾:自動人形》將於2017年登陸PS4和PC平台,兩種版本的預期差異將會很小。

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