《尼爾:自動人形》自動模式加入 最新演示影片賞
《尼爾:自動人形(NieR: Automat)》是一款融合了動作元素(30%)的RPG(70%)遊戲。日前在東京電玩展上,SE確認新作將引入“自動模式(Auto Mode)”,並放出了最新演示影片。
女主將大戰機械敵軍,在第三、第一人稱視角下任意切換,廣角可以窺視戰場周邊情況,轉回身則可也對敵人進行精確打擊,戰鬥特效刻畫的非常到位。
演示影片:
而“自動模式”就是在戰鬥中將玩家對角色的控制權切換到AI手中,讓程式和算法幫你作戰,屆時所有的攻擊和閃避移動都不用玩家操心了,全部都會自動作出。因此,即便是那些最手殘的玩家,也能毫無壓力地一路通關。SE社表示,這種自動模式特性是非常有用的,它能確保玩家即便在受高等級敵人糾纏之苦時也能充分享受《尼爾:自動人形》帶來的樂趣。
不過,如果你是那種非常喜歡體驗通過武器更新和自身能力增強的方式來擊敗敵人的高玩,也可以全程無視這一模式。對於大多數休閑玩家而言,在自動模式和標準模式之間進行適時的切換也許是個不錯的策略(沒錯,兩者隨時可以切換):當遇到高難度的戰鬥時,派AI上陣;自己可以Hold住時,不妨親自動手斬妖除魔。在遊戲中,你還可以將AI的技能限制在射擊攻擊、刀劍攻擊或閃避的範圍之內,非常靈活。
需要注意的是,只有玩家在選擇簡單難度時才能夠實用自動模式,不過在遊戲進程中,難度是可以隨時變更的。不同難度下的《尼爾:自動人形》的遊戲內容是完全一樣的。
《尼爾:自動人形》將於2017年2月23日登陸日本地區的PS4和PC平台。