遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元魔法系統介紹 尼爾新作魔法系統什麽樣

先來說一下新作魔法系統

跟前作相比,本作最大的區別就是用預蓄力和預鎖定代替了前作蓄力時子彈時間瞄準的機制,讓戰鬥節奏一直保持高速。部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多輔助和控場魔法。

大部分魔法都有三段蓄力,同時間可以在三種魔法之間快速切換。

本次試玩的UI裡沒看到魔法值之類的東西,數值面板也沒有提到,所以可以推測這作魔法是可以一直放的,不過不蓄力的話威力和時間都不夠。

而且這作動作系統大幅加強,這作魔法即便也魔改了也還是不及前作魔法的重要性。

黑之槍

前作裡的黑之槍,可三段蓄力,就是再召兩隻小機器人,放完就消失。

通常直瞄都是射不到的,要通過鎖定系統的配合使用。

每個魔法名字後面都有個LV代表等級,聯繫之前魔法球變色的推測的確是魔法能夠更新的。

目前演示所展示的威力是一下穿死幾隻最低等級敵人和點掉普通雜兵

雖說沒了前作黑之槍的霸氣,起碼看上去還夠炫的。

魔改版黑之幻影

前作裡的黑之幻影的超級魔改,三段蓄力後範圍增大。

老炫的一招了,但目前的威力也就是能秒最低級小兵,不知有沒有無敵時間可以剛過一些彈幕魔法,不然就是有點雞肋的一招,畢竟手短加必須停那,對BOSS極度沒用啊。

黑之手

前作裡的黑之手,本作能砸更遠,可三段蓄力,就是再弄出兩個錘子,擊飛效果一流。

攻擊範圍遠了點的感覺,打不到自己跟前的,而且是從上而下的,前作是從後至前的,感覺變弱了,而且這前搖有點長啊。

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