遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元小遊戲中彈幕的類型以及躲避的技巧

先介紹一個名詞:自機。自機就是你操縱的東西,就是那個小三角形

3dmgame

基礎操作

由於我是鼠鍵玩家,所以只會有關於鼠鍵的操作

首先,黑入部分完全只會用到鍵盤,左手wsad,右手↑↓←→,左無名指按住shift射擊,然後用左小拇指按Q鎖定

大部分情況下鎖定十分好用,按Q之後就能集中注意躲避彈幕了,但是有的時候Q鎖定的目標不對,就用↑↓←→手動瞄準

空戰時,請無腦輕擊

視野

大部分的彈幕是不會打中玩家的,而有潛在擊中玩家風險的彈幕,就是玩家集中精神的地方。以自機為中心的一個蛋形範圍,就是玩家的視野。

正常情況下視野分為三層。

3dmgame

紅色區域內彈幕是需要集中注意躲避的。

綠色區域內彈幕是需要留心的。

藍色區域內彈幕是需要稍微注意的。

需要注意的是,每個人的視野會根據自身水準提高而擴大,所以圖上所畫的範圍並不完全準確。

但是,有一點是確定的是,大部分人對於從後方來襲的彈幕是最難躲的,而正前方來的彈幕是最容易躲避的。

彈幕種類和躲避方法

自機狙

自機狙是尼爾中最常見的彈幕,這些彈幕是瞄準自機發射的,換句話說,只要你保持著一定的角速度,你就不會被彈幕擊中。

(圖上彈幕沿著藍色軌跡發射,自機朝著紅色箭頭方向移動)

3dmgame

其他一些自機狙的例子:

3dmgame

3dmgame

3dmgame

3dmgame

固定彈

固定彈顧名思義,彈幕的形狀是固定的,這種彈幕很多時候的作用是逼迫或者限制自機的移動,唯一躲避方法就是跟著彈幕移動。

3dmgame

隨機彈

隨機彈在尼爾裡面並不常見,而且我懷疑我唯一找到的例子實際上是一個看起來隨機但實際上的固定彈的彈幕,不過不管是不是固定彈,由於彈幕很難找到規律,因此也只能當作隨機彈躲了。而隨機彈的躲避方法只有一個,擴大視野範圍,靠實力硬躲。

3dmgame

3dmgame

戰術:速攻

速攻的意思很簡單,在敵人的彈幕造成威脅之前擊殺敵人。

最常見的用法之一是這種彈幕。

3dmgame

最後核心護盾沒了的時候,迅速擊殺朝著你發射藍色彈幕的核心,然後轉過頭去打另外一個核心

總結

尼爾的彈幕實際上是比較簡單的了,雖然不能各種花式操作,但是只要明白面對的什麽彈幕並且使用正確的策略,就可以有效的躲避,不過相對的的,尼爾的發彈點(特別是核心發隨機彈的)會追著你跑,因此大部分情況下你都得面對從側面和下面來襲的彈幕,從而增加了難度

實機演示

Soul Box黑入

要點就是小幅度移動,把核心的自機狙往左右引

這樣前面兩個核心不撞任何東西,最後一個核心就可以隨便打了

最後一個核心的時候彈幕全是固定彈,但是很多情況下只能當成隨機彈躲

3dmgame

3dmgame

3dmgame

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團