遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元A2芯片裝備搭配及POD技能選擇

 關於角色首選A2:

當然是選擇真主角大A2姐姐,至於9S,其實我本來以為9S的通過難度會比A2低一點,畢竟boss戰靠黑客攻擊應該是很穩的,直到我中了西蒙尼的黑客攻擊一次體驗了一把什麽叫地球是圓的。

A2的暴走模式由於機制原因,在暴走狀態下血條變空以後一定會保留1血,這時如果享受到加血效果,暴走效果甚至不會中斷,就算沒有回血暴走中斷,也會有2-3秒的掙扎的無敵時間,在所有難度都是一擊被殺的EX rank鬥技場裡有了受到攻擊也能苟活的機會,大大提高了容錯率,另外A2開啟暴走時候也會有威力很高的自爆傷害可以拿來清場。

關於芯片

雖然我平時根本因為太懶從來沒專門刷過芯片,影片裡用的芯片都是臨時看包包裡有啥合適的就帶上了,不過還是稍微說一下。

攻擊類

暴擊芯片和近戰武器攻擊力提升(到100%)為核心,近戰攻擊提升效果直觀就不說了,在對面最低等級130級的情況下沒有暴擊就沒有了傷害,高暴擊率能更快的秒殺敵人從而提高容錯率,特別是boss級敵人,硬的不像話。其余的攻擊芯片都算是錦上添花。

防禦類

吸血芯片為核心,維持暴走全靠它,剩下的沒有什麽特別優秀的,不過我沒測試過再啟動芯片有沒有用輔助類:挑釁強化是核心中的核心,8級挑釁提高 5倍攻擊力是秒boss的核心傷害來源 ,魔女時間也推薦帶上,大大提高容錯率,可以利用減速時間優先打滿屏發射彈幕的敵人,也可以利用這個時間再次開啟暴走A怪 ,甚至可以在一次魔女時間裡秒了boss。

關於武器

我帶的武器是エンジンブレード(引擎劍,為了顯示一個傷害特效)和古の覇王(古代霸王?,暴擊率和消彈幕),其實武器各個人習慣不一樣,選自己習慣的就好,不過由於小型劍的滑步+重攻擊有4倍傷害的bug存在,在重攻擊武器位上,遠遠凌駕於其他武器。

由於A2的嘲諷效果是根據放在輕攻擊武器位上的武器種類來的,所以出手速度最快的全套應該是最優解。

尼爾機械紀元A2芯片裝備搭配 POD技能選擇

關於POD技能

我個人帶了3個亂舞,屬於個人習慣,而且我不太釋放POD技能,原因後述。在EX rank鬥技場裡,射擊系的攻擊被等級壓製的太厲害,幾乎很難打出傷害,當然,很大原因是因為我沒用特化射擊系的芯片的關係。這裡特別提一下物理防禦盾,可以完美防禦自爆機器人的攻擊,非常強力。

再推薦一個非常好用的POD技能,就是減速罩,特別是boss戰起手時,可以無腦打好幾套連招,非常強力,推薦。

戰鬥時的核心小技巧-POD減速:上面說過,我不太釋放POD技能,就是因為POD技能在按住蓄力時,能讓怪在它的一個動作周期內的動作減速約 70%,利用普通射擊可以取消蓄力效果,再次按下蓄力可以刷新減速效果!這個小技巧非常重要,特別是boss戰的時候,可以擁有更多的攻擊時間而不用擔心為了躲技能暴走被消耗光,也可以利用這個時間在攻擊間隙裡來閃燈補嘲諷,不過需要大量的練習才可以比較熟練的掌握,不過這個小技巧也有一個缺點,就是會導致怪的攻擊判定時間變的奇怪而導致閃避很容易失敗。

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