《極速快感19》製作人:前作太亂來 將要重塑品牌
多年來,《極速快感》系列已經有了這麽多的風格各異的作品,賽車迷們早就開始審美疲勞了。而現在,有Ghost Games操刀的系列新作,這款重啟的《極速快感19》仍有一線希望,能夠捕捉到系列中諸如《極速快感7:地下狂飆》那樣的神奇魔法,或者是《極速快感9:最高通緝》的特別之處。
在最新一期的Xbox官方雜誌上,執行製作人阿爾克馬爾認為,所有這些不同的前作、支線和車模們並沒有給品牌帶來任何好處——所以他們自從2013年的《極速快感18:宿敵》之後花了兩年時間來研究製作。
“給系列放上一年的休假顯然是個不錯答案,對不對?我們用這段時間來了解我們(極速快感)是誰,我們(極速快感)應該是什麽。在《極速快感15:變速2》發售半年以後,就發生《極速快感16:亡命狂飆》有必要嘛?絕對是令玩家感到極其困惑的。這種行為不僅僅傷害了品牌,也傷害了玩家:‘我到底想要什麽樣的《極速快感》遊戲來著?’所以,這次的系列重啟關注於正確奠定系列基礎,在這款作品中玩家看到的,將會是《極速快感》系列在可預見的將來也會延續下去的核心體驗。”