《極速快感14》開發商:3A遊戲對遊戲創新很有害
2016-01-27
《火爆狂飆》系列和《極速快感14》的開發商Criterion表示3A遊戲開發對遊戲的品質、創新以及開發者都有“嚴重的危害”。Criterion還說,3A主機遊戲開發商正在錯失機會。
在今年3月即將召開的遊戲開發者大會上,Criterion Games將會組織一些設計和產品講座。其中一個將由Criterion的首席技術監督Alex Mole發表談話,他將在大會上指出,為什麽我們不需要一個大型開發團隊來開發偉大的遊戲。
此外,製作人James Svensson還會組織一個《極速快感14:熱力追蹤》Autolog的回顧,講述Autolog是如何作用以及為什麽5年之後它仍然是3A主機遊戲中異步競爭中最強的一個系統。
最後Criterion還表示,5年之後的今天,儘管手機和在線遊戲有了蓬勃發展,但是3A主機遊戲開發商正在錯失機會,未能給玩家帶來社交性和非同步玩法機制。
你是否認為好的3A遊戲為了提高遊戲品質要靠小型團隊開發嗎?另外遊戲品質是否深受當今的3A遊戲製作方式其害呢?歡迎大家討論。