Epic員工表示開發《要塞英雄》苦不堪言 工作強度巨大

2019-04-24

Epic的許多員工最近提到了《要塞英雄》開發工作的相關情況,他們表示為了讓這款遊戲獲得成功,他們為此付出了很大的代價:工作時間很長。而同類遊戲的激烈競爭讓他們不得不加快更新速度,工作量也大大增加。

Epic員工表示開發《要塞英雄》苦不堪言 工作強度巨大

根據外媒Polygon的最新報導,《要塞英雄》的成功其實是建立在延長員工工作時間的基礎上的。雖然看起來那些員工是自願加班,但實際上這並不是真相。他們每周平均工作70小時,還有一些人甚至每周工作100小時。

Epic員工表示:雖然公司為我們提供了近乎無限期的休假時間,但這些舉措幾乎不可能實現。因為只要有一個員工休假,那麽工作量就會落到其他員工身上,所以沒有人想成為休假或者被施加更多工作量的那個人。問題還不止於此,Epic的高管們為了讓《要塞英雄》保持較高的市場佔有率,還讓我們馬不停蹄地地對遊戲進行更新。而且他們一直要求事情必須馬上做完,不允許浪費時間,我們的工作處境十分殘酷。

Epic員工表示開發《要塞英雄》苦不堪言 工作強度巨大

根據Epic一位員工的爆料,公司目前顯然有足夠的資金來解決這些問題,自從《要塞英雄》發布以來,公司的全職員工人數增加了一倍以上,它還簽約獨立遊戲工作室,以幫助減輕壓力。 但高管們提出的讓《要塞英雄》持續獲得成功的要求,使得員工們的壓力加大、工作時間延長了。如果員工準備簽訂合約的話,公司隻提供三個月或者是一年的時限。一旦員工不做額外的工作,自己的合約很可能不會被續簽。

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