索尼澄清:新的PS5 DRM只需要一次性在線驗證
最近,PlayStation因為新的DRM成為眾矢之的。據稱,如果用戶30天不登錄帳戶,就會失去對數字遊戲的訪問權限。現在,索尼終於就此事發表了官方聲明。
索尼官方確認,新的PS5 DRM只需要進行一次性在線驗證,之後玩家就可以像往常一樣訪問遊戲。所以,即使玩家不經常登錄,遊戲也不會丟失,進而打消了用戶的疑慮。

PlayStation發言人在接受GameSpot採訪時確認,玩家可以照常進行遊戲。系統只會進行一次性的授權驗證,之後無需再進行任何驗證。
據稱,實施數字版權管理(DRM)是為了打擊欺詐性退款。簡單來說,退款期結束後,你只需驗證一次,之後便無需定期登錄即可保留你的媒體庫。
目前尚不清楚索尼是否因為輿論壓力而妥協並改變了政策。無論如何,即使DRM只是一次性驗證,索尼本可以更好地進行溝通,避免引發如此軒然大波。
GameSpot報導:
PS4和PS5用戶最近遇到了一個新問題,影響了他們購買的數字版遊戲。系統最新更新似乎加入了一項“30天在線授權驗證”機制,這讓那些面臨長期斷網的玩家擔憂,失去了部分遊戲的遊玩權限。不過,索尼隨後也出面說明了具體運作方式,整體來看,大多數玩家其實不用太擔心。
包括遊戲無障礙帳號“Does it play?”在內的多名用戶反映,所有新購買的PlayStation Store數字版遊戲(2026年3月之前購買的似乎不受影響)都附帶了一個30天的倒計時。該計時器顯示了玩家下次必須聯網驗證的時間,否則將失去遊戲訪問權限。雖然這個倒計時在PS5上並不可見,但據“Does it play?”稱,後台仍在進行追蹤。
雖然對大多數玩家來說不太可能造成實際問題,但確實存在一些使用場景,比如主機長時間處於離線狀態,或者網絡中斷持續數周。
Does it play?在接受Kotaku採訪時表示,授權檢查機制最初可能是為了打擊退款欺詐行為,但其設計目的是為了之後實現無限授權。

目前來看,情況確實如此。SIE發言人在接受GameSpot採訪時表示:
“玩家可以像往常一樣繼續訪問和遊玩已購買的遊戲。只需進行一次在線驗證以確認遊戲授權,之後無需再進行任何驗證。”
不過,這件事也很快引來了業內的“借題發揮”。遊戲零售商GameStop也第一時間發表聲明,強調如果購買的是實體版遊戲,就不會遇到類似問題。
事實上,遊戲DRM(數字版權管理)一直都是業內爭議不斷的話題,尤其是在2013年微軟推出Xbox One初期時更是如此。當時微軟原本計劃允許玩家將實體遊戲安裝到主機中,之後無需插入光碟即可遊玩,但代價是必須定期進行在線授權驗證。這一方案當年引發了巨大爭議,最終微軟不得不放棄,轉而採用與Xbox 360類似的傳統模式。而在那場風波中,索尼當年還曾專門發布過一支頗具嘲諷意味的廣告來“補刀”。
