世嘉最經典3D格鬥遊戲新作《新VR戰士》正在積極開發中,日前官方公布了最新革新後的戰鬥系統情報,戰鬥部位破壞系統引入增添更多格鬥戰術演變,一起來了解下。
·兩大類型的戰鬥規則:
標準型。傳統類型,互相扣除生命值,先被扣完者失敗。
升級飛升。具體規則官方暫未透露,區別傳統的隨時反殺新類型。
·戰鬥系統三大革新:
摧毀&突擊。受到攻擊的對方身體部位會逐漸積蓄傷害值,達到條件後會觸發部位破壞弱勢狀態。
硬直&擊暈連擊。配合新的打擊技能實現新的連續攻擊系統。
流防禦。將帶來全新的攻防戰術變化。