GDC 2019:《奧伯拉丁的回歸》第21屆IGF滿載而歸
雖然大家都在關注遊戲開發者選擇獎(GAME DEVELOPER CHOICE AWARDS),但是在該獎項頒發之前,還有一個名為獨立遊戲節(Independent Games Festival,即IGF)頒獎禮也值得注意,《奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)》奪得最終大獎塞尤瑪斯·麥克納利獎(Seumas McNally Grand Prize)。
美國獨立遊戲節由“遊戲開發者雜誌”和“遊戲開發者大會(GDC)”聯合主辦,舉辦獨立遊戲節的目的是鼓勵遊戲開發創新,發掘最出色的獨立遊戲,是正在舊金山舉行的GDC 2019(遊戲開發者大會)的一部分,而獨立遊戲節最重要的獎項莫過於“塞尤瑪斯·麥克納利獎”。
除了榮獲最終大獎之外,《奧伯拉丁的回歸》還獲得了最佳遊戲敘事獎。《奧伯拉丁的回歸》是盧卡斯·波普(Lucas Pope)開發的1-bit黑白遊戲,該遊戲屬於冒險解謎類別,有著巧妙的構思和嚴謹的邏輯。
也許你沒聽過盧卡斯·波普這個人物,但想必對於《秘境探險》系列一定不會陌生,這位盧卡斯·波普舊曾參與過兩部《秘境探險》的製作,他還在2003年耗時九個月自主開發了1-bit獨立單機神作《請出示證件》,引領一時風潮。有興趣的玩家不妨關注一下1-bit遊戲的相關信息。
下面羅列下第21屆IGF的其他獲獎名單:
最佳視覺效果獎:《Mirror Drop》 (製作人:Ian Lilley)
最佳配音獎:《Paratopic(互補位)》 (製作人:Arbitrary Metric)
最佳設計獎:《Opus Magnum 》(製作人:Zachtronics)
進步獎:《Black Room》 (製作人:Cassie McQuater)
最佳學生作品獎:《after HOURS》 (製作人:Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk, Abi Meekel)
觀眾選擇獎:《ETHEREAL》 (製作人:Nonsense Arts - Nicolás Recabarren and Tomás Batista)
塞尤瑪斯·麥克納利獎:《奧伯拉丁的回歸》(製作人:Lucas Pope)
最佳敘事獎:《奧伯拉丁的回歸》(製作人:Lucas Pope)