單人開發的橫板彈幕射擊獨遊《拜託了!佐伊》於Steam正式上線!

2025-09-18

單人開發的橫板彈幕射擊獨遊《拜託了!佐伊》於Steam正式上線!

2025年9月18日 —— 由來自格拉斯哥的開發團隊Retchy Games歷經數年精心打磨的橫板彈幕射擊遊戲《拜託了!佐伊》今日已在Steam平台上線。該團隊目前僅有一人。該遊戲首發38元,首周享9折優惠。

遊戲靈感源自1930年代的手繪膠片動畫,以精致的手繪美術風格、多樣的遊戲模式,邀請玩家踏入一個神秘奇幻的夢境世界,幫助主角佐伊擊敗動畫師,回歸正常生活。

遊戲特色亮點:

l 手繪風格美術畫面:每一幀都宛如繪本插畫,柔和色彩與精致場景營造出既夢幻又溫暖的視覺氛圍,海量手繪膠片風動畫敵人,每種關卡都具備獨特的美術風格。

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l 多樣的挑戰與道具:在這場手繪風彈幕地獄中,利用各種道具,跨越5大關卡、3種模式與3檔難度。

單人開發的橫板彈幕射擊獨遊《拜託了!佐伊》於Steam正式上線!

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l 富有感染力的配樂:帶感的迪斯科原聲配樂,隨關卡動態變化,深化遊戲沉浸體驗。

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l 刺激與成就感並存:每種遊戲模式和難度都設有在線及本地排行榜,不斷刷新你的最高紀錄!

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關於開發者:雷奇遊戲(Retchy Games)是總部位於格拉斯哥的動畫師兼遊戲設計師格雷姆・霍金斯(Graeme Hawkins)創辦的獨立工作室,該工作室以將傳統手繪動畫與富有創意、受街機風格啟發的遊戲玩法相融合而聞名。

格雷姆在實驗性動畫與視覺敘事領域擁有十餘年經驗,他將大膽且富有表現力的設計理念帶入互動媒體領域,打造出 “玩法與視覺同樣充滿活力” 的遊戲作品。作為雷奇遊戲的處女作,《拜託了!佐伊》(ZOE Begone!)將這一理念融入其中,打造出一款由墨水、動態與反叛精神構建的混亂風手工製作 彈幕射擊遊戲。

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