TGA現場票價高昂 提名開發者稱:"太貴 只能挑剩下的"

2025-12-11

每年一度的TGA遊戲大獎旨在表彰行業成就,但許多獲得提名的遊戲開發者卻因高昂的成本而無法親臨現場。與奧斯卡等頒獎禮不同,該典禮向公眾售票,而提名工作室通常僅能獲得兩張免費門票。

TGA現場票價高昂 提名開發者稱:

對於小型團隊,額外門票是沉重負擔。例如,今年獲12項提名的《光與影:33號遠征隊》開發商不得不自費購買多張門票。

一位參與2024年“最佳無障礙設計”提名遊戲的開發者透露,其工作室必須“購買其余門票”,因為“我們的提名最初隻提供兩張”。免費票的持有者可以進入紅毯和綠毯區域,而自費購票的團隊成員則分散坐在劇場各處,且似乎支付了全價。

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另一位去年獲得提名的首席設計師表示,他們在獲得兩張免費票後,隻收到了一個可購買額外門票的公開購票鏈接,沒有任何折扣或專屬座位安排。為此,該遊戲總監以約700美元的價格自費購票:“我不想錯過這次可能一生一次的經歷。”

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今年門票於10月30日開售,提名名單卻在11月17日公布,導致開發者知情時門票已所剩無幾。有開發者因不再受雇於提名工作室,甚至只能通過“座位填充者”計劃免費入場——需要在付費觀眾到場時隨時移動補位。

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典禮依靠高價預告片廣告支撐,一段60秒預告價格可達45萬美元。創始人Geoff Keighley承認需在“頒獎”與“商業預告”間平衡,但普通開發者的參與感常被稀釋。部分業內人士開始更關注BAFTA等行業頒獎禮,因其氛圍更聚焦對創作者的尊重。

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