《魔物獵人》系列班底打造!《恐龍浩劫》更多細節
Capcom全新IP《恐龍浩劫(Exoprimal)》(台譯:異域龍潮)更多細節公開,包括遊戲主創,故事,遊戲玩法,特色等。
開發者資料:
製作人 清川一郎
Steam《魔物獵人:世界》(製作人)、Steam《魔物獵人世界:冰原》(製作人)等
總監 平岡拓朗
Nintendo 3DS《魔物獵人XX》(主企劃)、PlayStation 4 / Xbox One《魔物獵人世界:冰原》(主企劃)等
故事
西歷 2040 年──
世界各地都發生「恐龍爆發」,恐龍群突然憑空出現並襲擊城市和人們,令人類陷入重大危機。
然而,艾比奧斯公司開發的新世代 AI「利維坦」所進行的「恐龍預報」能夠找出將會出現恐龍爆發的地點,更研發了最新型的動力服「強攻裝甲」以對抗恐龍。
身穿強攻裝甲驅逐恐龍的「攻裝戰士」正是人類的希望。
你將會接受艾比奧斯的攻裝戰士適性測驗,以「攻裝戰士」的身分投身戰事,從恐龍爆發當中保護人們。
關於《恐龍浩劫》
本作是由 CAPCOM 製作的全新遊戲作品:一款線上專用團隊對戰動作遊戲。
玩家將會身穿專為不同定位而設的最先進動力服「強攻裝甲」,對抗以壓倒性數量侵襲而來的「恐龍爆發」。在主要模式「恐龍生存戰」中,五名玩家將會組成一支隊伍,進行五人對五人的團隊競爭「對戰型 PvE」。在面對大量恐龍來襲的情況下,玩家需要一邊跟隊員合作,一邊與對手隊伍對戰,盡快完成新世代 AI「利維坦」提出的各種任務,以勝利為目標而奮戰。
特徵:現代最強大的「強攻裝甲」
本作將會有各式各樣的動力服,它們各自擁有不同定位,可大致分為「前鋒」、「護盾」和「支援」三大類:能以豐富的攻擊方法殲滅敵人的「前鋒」;吸引敵人的攻擊來保護同伴的「護盾」;透過恢復同伴和削弱敵方使戰況有利我方的「支援」。
另外,戰鬥中可以隨時變更裝甲。雖然會稍為造成破綻,可是能夠享受因應隊伍組合和戰鬥狀況,而運用不同強攻裝甲的攻略樂趣。
能以豐富的攻擊方法殲滅敵人的「前鋒」
神射手
擅長以射擊進行中至遠距離戰鬥的通用型裝甲,性能不受技術及環境左右。持有高穩定性的突擊步槍,除了可在瞄準狀態下以射擊對付遠處的敵人,還能用強勁的掌擊應付近距離威脅。
疾風
為近身戰而設的高速格鬥型裝甲。由於裝甲較薄弱,走位時需要一定技術。手臂上裝備的拐棍可施放出以能量形成的斬擊波,其鋒利得可劃破恐龍的堅硬皮膚。
吸引敵人的攻擊來保護同伴的「護盾」
路障
高耐久性的重量型裝甲。以巨盾保護同伴,提升隊伍生存率。左臂上的盾牌除了可防禦各種攻擊,還能使用噴射功能擊飛大量敵人。
透過恢復同伴和削弱敵方使戰況有利我方的「支援」
巫醫
擅長與同伴聯手合作的支援型裝甲。可修復同伴和自己的裝甲,強化能力。運用迅速跳躍和能提升自身移動速度的恢復技能在戰場上奔走,治療受傷的同伴。
特徵:史上最凶猛恐龍的大侵襲──「恐龍爆發」
暴龍、迅猛龍和羽齒龍這些史上最凶猛的恐龍會從被稱為渦旋的次元裂縫中陸續出現。面對這種一次過出現數百隻恐龍的絕望場面,玩家將會在協力遊玩中運用強攻裝甲的技能,與同伴合作顛覆逆境,體驗到爽快感和成功感。
特徵:新世代 AI「利維坦」
本作的主要模式「恐龍生存戰」中,在發生恐龍爆發的地區,比對戰隊伍更快完成新世代 AI「利維坦」提出的各種任務便為之勝利。
提出的任務會根據玩家的技術和狀況而改變,每次遊玩都能獲得不同的體驗。另外,利維坦會以語音提示玩家接下來該做的事情,也會為玩家導航,例如顯示前往目的地的路線。
《恐龍浩劫》現正開發中,並以 2023 年發售為目標。從構思、系統到畫面的各個方面都由 CAPCOM 的開發人員傾盡全力製作中。