GOG將原生支持Linux系統!原生客戶端開發中

2026-02-07

在GOG一位聯合創始人成功將其從前東家CD Projekt Red手中“收回”之後,一則招聘信息稱,GOG將Linux視為PC遊戲的“下一個前沿”,並計劃在未來更加認真地對待Linux平台。

GOG將原生支持Linux系統!原生客戶端開發中

如果你覺得“GOG雖然有支持Linux遊戲的計劃,但實際上還沒做出太多實質性進展”,那也情有可原。畢竟,目前他們只是招聘一名新工程師來專門負責相關工作。不過事實證明,GOG並沒有原地踏步——即便尚不清楚具體時間表,他們已經開始著手Linux相關集成。

GOG已全面推進Linux支持,並在內部獲得高度認可

據PC Guide報導,GOG團隊最近在GOG Subreddit上舉辦了一場AMA(Ask Me Anything,問我任何事)。如果你不熟悉這種形式,AMA通常是由發帖者介紹自己的身份和工作背景,然後由網友自由提問。這種活動常被名人、音樂人、遊戲開發者或藝術創作者用來與社區互動,同時也具備一定的宣傳屬性。

大量用戶湧入GOG的AMA帖子,詢問GOG未來的發展方向以及當前的工作重點。其中,自然有人關注GOG此前關於“將Linux視為遊戲新前沿”的表態。一位用戶詢問GOG何時能推出原生Linux客戶端,GOG團隊的回應如下:

1. 最近GOG發布了招聘信息,尋找將Galaxy移植到Linux的開發者,是否有大概的發布時間?

“相關流程已經啟動,但現在給出ETA(預計時間)還為時尚早。”

2.還有人進一步詢問GOG的Linux計劃及其具體實現方式,這一問題得到了更為詳細的回復:

“我們目前仍處於非常早期的階段,但我們當然注意到了Linux在玩家群體中的日益流行與重要性,並認同它的價值。我們已經啟動了招聘流程,正在尋找一名高級工程師來推進相關工作。至於具體細節,目前還無法透露太多。不過可以確認的是,相關工作已經開始,這項功能未來一定會出現在GOG上。順帶一提,我個人是Linux的忠實粉絲 :)

這是一個嚴肅而重要的方向,我們會投入真正的資源與精力。”

看到GOG不僅認可Linux在玩家中的上升趨勢,還對自由與開源作業系統(FOSS)本身抱有熱情,確實令人欣慰。接下來,就讓我們拭目以待,看看GOG未來將如何打造其Galaxy客戶端在Linux平台上的新篇章。

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