微軟想讓Xbox Series X實現零載入時間以及更低的延遲

2019-12-19

相比Xbox One,微軟次世代主機Xbox Series X將帶來巨大的硬體升級,微軟這樣做的其中一個目的便是“消滅載入時間”。

微軟想讓Xbox Series X實現零載入時間以及更低的延遲

在接受GameSpot採訪時,Xbox合作夥伴項目管理總監Jason Ronald說:“這真的是關於給予開發者工具和能力,讓他們以盡可能最有效的方式利用這個硬體。一個很好的例子便是SSD。我們現階段對於傳統旋轉硬碟光驅的使用基本上達到了極限。所以我們使用了NVME SSD,此外我們還給開發者大量的新能力,讓他們盡力幾乎消滅載入時間。”

“你知道,不管是一個基於關卡的遊戲(你從第一關到第二關),還是一個巨大的開放世界遊戲(想快速旅行,實現從世界的一端到另外一端),我們不應該必須有這種載入體驗,讓你脫離沉浸感。通過我們在I/O端的投入,我們這一切都是可能的。”

除了想“消滅”載入時間外,Xbox Series X還想降低延遲,這對於遊玩電競遊戲的玩家來說是一個好消息,特別是射擊遊戲和格鬥遊戲,畢竟這類遊戲的每一幀都很重要。

“我們和HDMI Forum進行了合作,將以遊戲為中心的功能帶入到客廳。像是120幀支持、可變刷新率等已經在PC上實現但從未真正來到客廳的技術,還有像是8K分辨率。”

更快的載入時間還將允許玩家隨心切換多個遊戲,從而不必擔心每個遊戲都要加載很長時間問題。

微軟想讓Xbox Series X實現零載入時間以及更低的延遲

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團